Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Visual C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 22.09.2013, 23:05   #1
ivanko007
Пользователь
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 17
Восклицание Помогите с разработкой игрового движка!

Здравствуйте! Помогите написать движок! Желания достаточно много а вот опыта в этой области нет! Поэтому я хотел бы чтоб вы не пытались отговорить от этой затеи, а наоборот больше наталкивали и больше помогали! Я достаточно часто буду заходить на сайт но программирование будет происходить только вечером.

В начале хотелось бы узнать какие программы мне пригодятся для этого?

Во первых: я хочу написать полностью весь движок и все его подсистемы такие как гравитация (какие вы посоветуете)

Во вторых: помогите мне полностью разобраться что такое движок и из каких частей он состоит(я читал много статей о нем но вот последующую информацию так и не мог найти)

В третьих: я уверен что вы мне начнете говорить вначале учи язык С++ (я не против просто вы кидайте сразу ссылку и поясните что в ней и где мне это пригодиться).

В четвертых: Все книги которые мне советуете скачать кидайте пожалуйста в виде ссылок!!! А то бывает что вы пишите скачай такой то а в интернете такой фиг найдеш!
ivanko007 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 23:44   #2
X-Roman
Пользователь
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 23
По умолчанию

игровой движок =
1. Графическая подсистема, ака графический движо (например Ogre3D)
2. Подсистема пользовательского интерфейса (GUI) например MyGUI
3. Подсистема звуковая (например OpenAL, bass (bass бесплатен для некоммерческого использования) )
4. Сетевая подсистема
5. Скриптовая подсистема, например JavaScript, Lua
6. Модуль, который всем этим управляет....
как то так
X-Roman вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 23:46   #3
X-Roman
Пользователь
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 23
По умолчанию

можно конечно все перечисленные компоненты и самому написать, если хочешь мааленький двиг для собственного удовлетворения =)
X-Roman вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 23:52   #4
ivanko007
Пользователь
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 17
По умолчанию

Это я уже читал и я же говорю охото написать движок самому и понимать как он работает, а не как обезьяна создать игру и не знать не как её улучшить не как она работает это тоже самое что и использовать сразу игровые движки такие как UDK, Unity 3Db и многие другие мне это не подходит охото все знать и понимать
ivanko007 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 23:53   #5
ivanko007
Пользователь
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 17
По умолчанию

http://www.proklondike.com/books/cpp...cpp_21day.html это подойдет для поверхностного обучения C++?
ivanko007 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 23:57   #6
X-Roman
Пользователь
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 23
По умолчанию

тогда учи DirectX, OpenGL полюбому. Начни с этого. Немало времени уйдет.
После того как разберешься как работает графическая подсистема, осмыслишь объем работы по созданию путевого граф движка, например... вобщем мрак )
X-Roman вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 23:59   #7
X-Roman
Пользователь
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 23
По умолчанию

мне вот эти книги понравилась:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=307148
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4039549
X-Roman вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2013, 00:01   #8
X-Roman
Пользователь
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 23
По умолчанию

ну и конечно же вот список )))
http://programmersforum.ru/showthread.php?t=31602
X-Roman вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2013, 00:01   #9
X-Roman
Пользователь
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 23
По умолчанию

http://gamedev.ru/
X-Roman вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2013, 00:23   #10
ivanko007
Пользователь
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 17
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от X-Roman Посмотреть сообщение
тогда учи DirectX, OpenGL полюбому. Начни с этого. Немало времени уйдет.
После того как разберешься как работает графическая подсистема, осмыслишь объем работы по созданию путевого граф движка, например... вобщем мрак )
Не обязательно ведь учить оба давай будем склоняться на DirectX так как ведь он является основной для виндоуса и скинь пожалуйста ссылку на книгу по нему. Ну если считаеш что оба нужны, я думаю что тебе виднее так что тогда на оба кинь а то долго искать да и ты знаеш какая получше будет!?
ivanko007 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сколько по вашему стоит написание игрового движка? MaratZahidyl Фриланс 24 31.08.2011 10:37
Помогите с разработкой программы Agentone Помощь студентам 1 04.03.2009 15:30
Как на счёт создания игрового 2D или 3D движка на C++? SalasAndriy Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 23.12.2007 23:05
Помогите с разработкой приложения с поддержкой плагинов. krik Общие вопросы Delphi 3 17.06.2007 13:40