Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > .NET Frameworks (точка нет фреймворки) > C# (си шарп)
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 17.06.2014, 11:09   #1
TMonax
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 1
По умолчанию Организация игрового сервера

Категорически приветствую!
Разрабатывается игровой сервер на C#. По предварительным расчётам он сможет держать 5к-7к CCU.
Но кол-во игроков онлайн может быть любым числом, например 10к, 50к и т.д.

Стали волновать такие вопросы:
1) что нужно для кластеризации сервера на C#, как это делается?
У меня насчёт этого идея следующая: будет сервер-морда и сколько угодно игровых серверов на разных машинах. морда будет принимает подключения, опрашивать игровые сервера на предмет загруженности и передавать клиентское подключение самому свободному серверу.

2) Как будет целесообразнее организовать БД и работу с ней?
Планируется MySQL.
Цель: быстродействие. И централизация БД в случае кластеризации серверов, а т.е. БД должна быть одна и обрабатывать запросы нескольких серверов с разных машин.
Моя идея: БД надо разместить на отдельной машине, таким образом взаимодействие будет минимум по локальной сети дата-центра.

Те кто в теме, скажите, правильный ли ход мыслей и подскажите по вопросам.

Последний раз редактировалось TMonax; 17.06.2014 в 12:16.
TMonax вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы о написании игрового сервера @БешеныйПедалик@ C# (си шарп) 2 29.10.2012 20:14
Статистика игрового сервера Specnaz PHP 1 02.05.2012 01:39
Монитор игрового сервера SanchezArz Общие вопросы Delphi 6 08.07.2010 01:22
Создание игрового сервера настольных игр! kiling Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 14.01.2009 22:02
Просмотр игрового сервера arm82 Работа с сетью в Delphi 1 03.04.2008 15:00