|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
31.08.2010, 15:17 | #11 | |
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2007
Сообщений: 549
|
Цитата:
|
|
31.08.2010, 16:42 | #12 |
Пользователь
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 53
|
Casper-SC, сделай кнопке enabled=false, пока игрок не выберет р-кнопку, это ж проще
|
31.08.2010, 19:17 | #13 | |
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2007
Сообщений: 549
|
Цитата:
Я сейчас что-то там пытаюсь на XNA Game Studio 4.0 сделать, пока по видео урокам сделал прыгающего колобка (с гравитацией) и меняющимися картинками, ну не статичный колобок =). Вот по этим урокам хоть понять можно, что по сути из себя представляет игра. В XNA это 2 метода Update() и Draw() (не вникая в тонкости и игнорируя банальные вещи как инициализация и прочие не часто используемые методы), первый вызывается каждые 16 миллисекунд вроде, в нём и происходит обновление игровой логики, а второй отрисовывает на основе этой логики. Но работают они не синхронно, так как есть много ситуаций, где отрисовка или прекращается или запаздывает и т.д. |
|
31.08.2010, 19:27 | #14 | |
Форумчанин
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
|
+1 В сторону XNA =)) уря)))
а по существу: Цитата:
|
|
31.08.2010, 19:32 | #15 |
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2007
Сообщений: 549
|
|
01.09.2010, 14:00 | #17 |
Пользователь
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 53
|
|
18.11.2014, 16:05 | #18 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 18.11.2014
Сообщений: 4
|
И как успехи? Уже что-нибудь есть? Дайте ссылку или хотя бы скрины, чтобы оценить)
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Моя первая игра CosmoNoid (canvas) | Алекс Ялта | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 78 | 16.06.2010 23:42 |
Моя первая игра На C++ | ThisIzGame | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 31.08.2009 19:40 |
Моя первая игра на Pascal | Gapro | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 18 | 20.08.2009 17:58 |
Моя первая игра(Image) | Shadow_1329 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 13 | 26.03.2009 09:45 |
Моя первая и последняя игра. | BangBangFM | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 13 | 05.12.2008 22:12 |