|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.03.2016, 00:25 | #1 |
Регистрация: 05.03.2016
Сообщений: 9
|
Получить фокус отлаживаемого окна
Здравствуйте,
Отлаживаю Win API приложение ( игру) в visual studio C++ 2013. Мне надо пройти по командам С кода и посмотреть , что они делают на экране отлаживаемого приложения. Проблема в том. что символы управления персонажами загружаются в специальный буфер игрушки, из которого они извлекаются по WM_TIMER и активируют передвижение персонажей игры. При отладке в вижал студио я вижу, что символы загружаются, но извлечения их из буфера по WM_TIMER не происходит, так как окно приложения не активно. Надо как-то передать фокус игрушке во время отладки, чтобы заработала ее обработка события WM_TIMER и произошло передвижение персонажей. Как это сделать? Кто знает? |
20.03.2016, 03:23 | #2 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
|
Поставить точку останова вфункцию обработки таймера и отпустить.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Фокус окна OpenTK.GameWindow | alik98 | C# (си шарп) | 0 | 20.02.2013 19:33 |
фокус окна | maderator23 | Общие вопросы Delphi | 10 | 02.07.2012 02:49 |
Фокус окна | Кольша | Общие вопросы Delphi | 2 | 12.02.2012 18:52 |
Завершение отлаживаемого дочернего процесса | dudeboy | Общие вопросы Delphi | 2 | 05.01.2010 15:34 |
Фокус окна | Лёка | Общие вопросы Delphi | 11 | 28.01.2008 22:30 |