![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Пользователь
Регистрация: 22.10.2013
Сообщений: 72
|
![]()
Возникла необходимость написать крайне примитивную 2D-игру с видом сверху и бота к ней.
Суть в том, что бот должен быть реализован на базе нейросетей. Я хотел бы узнать, есть ли примитивные движки, заточенные под C#, в которые можно было бы интегрировать нейросетевой пакет Pyhton? |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
![]()
Так если надо интегрировать, то может проще на Питоне и писать?)
Под него ж тоже наверняка есть куча движков, для простой игры точно хватит.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
|
![]()
Попадалась такая информация, что к MonoGame можно подключать скрипты на Python с помощь IronPython. Поищите такую информацию. Если это правда, то можно начать знакомиться с MonoGame, например, поэтому тутору: https://metanit.com/sharp/monogame/
Либо действительно лучше взять движок на Python, например, один из самых популярных это PyGame |
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Помогите с разработкой игрового движка! | ivanko007 | Visual C++ | 38 | 27.09.2013 18:32 |
Сколько по вашему стоит написание игрового движка? | MaratZahidyl | Фриланс | 24 | 31.08.2011 10:37 |
Как на счёт создания игрового 2D или 3D движка на C++? | SalasAndriy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 23.12.2007 23:05 |