Форум программистов
 
Расширенный поиск
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание и обсуждение игр
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail



Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2018, 10:12   #11
8Observer8
Профессионал
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Саратов
Сообщений: 3,213
Репутация: 891
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Isaev Посмотреть сообщение
Каждый круглый угол - жесткий скиниг на свою кость.
Это я сделал. Но мой вопрос остаётся открытым: Как сделать, чтобы масштабировалось в оба направления, так как кость может масштабироваться, только в одном направлении.

Цитата:
Сообщение от Isaev Посмотреть сообщение
Мне, в общем, самому интересно через что точно возможно
Я немного распишу тот способ, который предлагал выше. В этом способе не нужно применять кости и скининг, а только операции с матрицами: glm::scale и glm::translate

У нас есть объект, который мы хотим масштабировать по оси Y, при этом, чтобы размеры синих окантовок не менялся:
Cant001.png

На самом деле это не цельный объект, а объект разбитый на части:
Cant002.png

При масштабировании по оси Y в программе на OpenGL можно базу масштабировать с помощью glm::scale, а объекты-окантовки переносить с помощью glm::translate

Последний раз редактировалось 8Observer8; 21.01.2018 в 10:15.
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Перемещение объекта OpenGl bosyak Мультимедиа в Delphi 7 06.11.2015 06:38
Проблема с текстурированием объекта в OpenGL Argentum_47 Общие вопросы C/C++ 4 21.03.2012 18:04
С++ и OpenGl-растяжение alexblg Общие вопросы C/C++ 6 10.02.2011 16:12
как происходит вращение, растяжение объекта? Dmitry72 Мультимедиа в Delphi 3 05.11.2009 18:38
Загрузка объекта OpenGL? spamer Мультимедиа в Delphi 6 05.10.2009 18:13




18:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

купить трафик


как улучшить посещаемость, а также решения по монетизации сайтов, видео и приложений

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru
Выбираем лучший хостинг: рейтинг ТОП 10
лучший хостинг