Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 17.07.2007, 12:11   #21
bill
Форумчанин
 
Аватар для bill
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 440
Сообщение

Цитата:
Сообщение от deltashadow Посмотреть сообщение
Я создаю игры один... Я работаю в 3dmax, GameMaker, Photoshop, Illustrator, FruityLoops.
Поясните пожалуйста неопытному игроделу- Gamemaker и FruityLoops что за проги? Они предназначены для работы с чем? Я просто не слышал о них.
2 deltashadow: просто интересно а сколько времени у вас ушло на изучение этих прог-м?(, GameMaker, Photoshop, Illustrator, FruityLoops) У меня по времени получается работать только с 3ds max.Ну очень редко еще фотошоп.

Последний раз редактировалось bill; 17.07.2007 в 12:15.
bill вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.07.2007, 12:59   #22
Iceman
Форумчанин
 
Регистрация: 08.07.2007
Сообщений: 154
По умолчанию

game maker ето прога по созданию игр. учитьса там и не надо почти. она для тех- кто хочет делать игры но не хочет учитьса программировать. она легкая но возможности сильно ограничены по сравнению даже с turbo pascal. сама прога как игра.
Iceman вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.07.2007, 13:41   #23
deltashadow
Пользователь
 
Аватар для deltashadow
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 16
По умолчанию

Не, ничавчем. Там используется GML - преобразованный паскаль. Ну может для си программера это элементарно...Я там чисто кодами работаю.. А что касается интерфейса - то он просто удобный. (также как в Delphi - все на основе объектов) Там можно создавать 2д игры любой сложности, псевдо-3д (это которые на спрайтовск. движке), что кас. 3д то тут все сильно ограниченно. (но ничего, когда мне нужна 3д игра - я включаю Blitz3d)

А fruity loops - это прога для создания звуковых эффектов и музыки. (игра без звука - это не игра)

2 последние проги я знаю далеко не в совершенстве...

Я получается как денди кассета - 100in1...

Последний раз редактировалось deltashadow; 17.07.2007 в 13:45.
deltashadow вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.07.2007, 14:20   #24
Carbon
JAVA BEAN
Участник клуба
 
Аватар для Carbon
 
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
По умолчанию

deltashadow, а ты собственными руками игры пробовал делать, без всяких оболочек в стиле "собери сам"?
Carbon вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 17:33   #25
deltashadow
Пользователь
 
Аватар для deltashadow
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 16
По умолчанию

Carbon, в GM тоже кодить надо.
deltashadow вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Собираю команду mig-site Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 20 01.02.2010 17:01
Как послать команду AngelOfDeath Работа с сетью в Delphi 2 10.04.2008 08:23
Подскажите команду kayman БД в Delphi 0 14.09.2007 13:11
Собираем добровольцев на проектик al_mt Свободное общение 0 13.03.2007 12:02