|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.06.2021, 12:05 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 16.04.2021
Сообщений: 19
|
игра "жизнь". проблема с крайними клетками
Всем добрый день. Подскажите пожалуйста, мне нужно реализовать по сути игру "жизнь", но у меня проблема с крайними клетками, в них неправильно считается значение. В чем может быть проблема?(все что находится не с краю считается правильно)
1 скрин - пример 2 скрин - что выдает программа после 1 шага 3 скрин - что должно быть Код:
|
28.06.2021, 02:51 | #2 |
МегаМодератор
СуперМодератор
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 7,322
|
В граничных элементах локального массива A будет мусор, а не нули. Поэтому при подсчете s получится белиберда.
Пишите язык программирования - это форум программистов, а не экстрасенсов. (<= это подпись )
|
28.06.2021, 16:20 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 16.04.2021
Сообщений: 19
|
|
28.06.2021, 17:34 | #4 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 4,582
|
Сделать в StringGrid1 по 1 строке и столбцу по краям, заполнив их нулями, и не менять их в игре (константная нулевая "ограда" ).
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игра "жизнь". Клеточный автомат. | _human_ | Python | 1 | 17.03.2021 04:03 |
Игра "Жизнь". Проблема с границами DrawGrid | KateTr | Помощь студентам | 0 | 02.04.2017 18:33 |
Игра "Жизнь" на Assembler | kolo6awka | Помощь студентам | 0 | 22.12.2013 21:21 |
Игра "Жизнь" на C++, console application | zoluxa | Общие вопросы C/C++ | 11 | 16.11.2012 17:47 |
игра "Жизнь" | Lucky777 | Помощь студентам | 0 | 14.11.2011 17:38 |