Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 13.03.2009, 20:22   #661
Терминатор
Пользователь
 
Аватар для Терминатор
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 42
По умолчанию

Да ладно,он мне и не друг вовсе. Так...однокласник
Терминатор вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 20:34   #662
NORS
Пользователь
 
Аватар для NORS
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 79
По умолчанию

По моему лучше DirectX,обычно все игра делаються на этом движке
Я на пути к совершенству - и я этого добьюсь...
NORS вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 21:21   #663
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NORS Посмотреть сообщение
По моему лучше DirectX,обычно все игра делаються на этом движке
Буду ругаться ... смотри пост #662

Новости от проекта MMO 2D RPG
Продолжающиеся работы по оттачиванию сетевого протокола привели к грамотному управлению потоками команд. Теперь пакет получает тот, кто находится в радиусе обзора объекта, что начал изменять свое состояние. Экономим траф ребяты.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его

Последний раз редактировалось Beermonza; 13.03.2009 в 21:24.
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 16:01   #664
Манжосов Денис :)
Участник клуба
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
По умолчанию

Beermonza, а демо-версии этой MMO 2D RPG игры нет пока что?
Манжосов Денис :) вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 20:31   #665
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Бета будет дэмо-версией, пока что только альфа отлаживается.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 21:04   #666
Манжосов Денис :)
Участник клуба
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
По умолчанию

Надеюсь, выйдет в скором времени. Посмотреть хочется.
Манжосов Денис :) вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 00:00   #667
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Выйдет не в скором времени, а когда будет готово то минимальное, что позволит получить хоть какое-то представление об игре. Если бы игра была бы не MOO, то возможно, уже бы вышла, ...но все затяжки только от скурпулезного продумывания системы ММО, готового кода нет, и никто не даст, да и не нужно нам, сами разберемся. Поэтому, терпения нужно вагон, чтобы дождаться выхода беты. Может на конец года, может раньше, может позже, ...вот такие дела.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 02:05   #668
awilum
Форумчанин
 
Аватар для awilum
 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 102
По умолчанию

albatros
>какой движок лучше open gl или direct x
Это не движки а графические API . Они одинаковы по результатам.
что на OpenGL и на DirectX можно написать масштабные проекты.
DirectX - Архитектура его объектно ориентированная используется COM
OpenGL - процедурная, поэтому она легче в обучении.
один минус OpenGL это то что на офисных компьютерах со старыми дровами могут возникнуть проблемы

NORS
>По моему лучше DirectX,обычно все игра делаються на этом движке
Игры делают и на том и на том. в большинстве игр делают OpenGL и DirectX рендер
https://github.com/Awilum - Open Source Evangelist

Последний раз редактировалось awilum; 25.03.2009 в 02:16.
awilum вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 11:47   #669
Сyz
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 1
Вопрос

Цитата:
Сообщение от micaell Посмотреть сообщение
БАЛ ЗА АКТИВНОСТЬ!!! это лучшая фраза темы!!! скидываемся на приз!

Есть такое предложение: раз мы делаем 2Д, то всех героев можно было бы реализовать как gif-анимацию перемещаемую по экрану.
Gif анимация -это хорошо,но как её сделать?! Помогите!
Сyz вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 12:20   #670
Алекс Ялта
Пользователь
 
Аватар для Алекс Ялта
 
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 97
По умолчанию

Не совсем ясно что именно Вас интересует. Вы хотите реализовать вывод именно Gif анимации или понять принцип отображения анимации? Если интересует способ вывода анимации, то почитайте посты 111-118 в теме "Уроки по созданию игр для новичков". Если ничего не поймете, то отпишите, приведу совсем простой пример.
Алекс Ялта вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки по созданию игр для новичков... -=DeS=- Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 750 14.11.2017 20:26
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? Весёлый Жека Свободное общение 46 10.10.2008 22:32
Конкурсы по созданию игр на Delphi mutabor Свободное общение 0 15.06.2007 12:40
Работа по созданию ПО remix Фриланс 3 22.04.2007 11:00