|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
21.04.2017, 06:39 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Не, для тупо не известной структуры за раннее - тот вариант "байтов" самый оптимальный как есть.
http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0...l/variant.html QVariant ...в любом случае писать прийдется много IF, т.к. в С++ все типы должны быть указаны в момент компиляции. ...а ваще, если сильно много такой бодяги....вклей в С++ код Lua движек, и им парси поля. Он легкий, что спичка. Работает даже без процессора внутри чайников. Последний раз редактировалось alexzk; 21.04.2017 в 06:42. |
21.04.2017, 07:32 | #12 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Для этих целей есть такой тип данных как дерево не нужно пытаться впихнуть невпихуемое.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
21.04.2017, 07:32 | #13 |
Старожил
Регистрация: 13.07.2012
Сообщений: 6,330
|
|
23.04.2017, 09:00 | #14 | |
Пользователь
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 16
|
Цитата:
|
|
23.04.2017, 09:01 | #15 |
Пользователь
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 16
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Динамическая структура | JoberLord | Общие вопросы C/C++ | 2 | 25.05.2013 09:28 |
динамическая структура | Тимурка | Помощь студентам | 0 | 20.04.2011 17:37 |
Динамическая структура. | triasoft | Фриланс | 5 | 02.06.2010 01:47 |
Динамическая структура | Nitriyc | Помощь студентам | 0 | 18.12.2009 17:51 |
динамическая структура | o4arova6ka90 | Помощь студентам | 0 | 17.10.2009 14:05 |