Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Помощь студентам
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 19.11.2017, 23:04   #1
Александр121
Форумчанин
 
Регистрация: 17.09.2017
Сообщений: 265
По умолчанию Найдите матрицу этого преобразования и координаты образа вектора - Алгебра

можете решить или хотябы написать как это решается
Некоторое линейно преобразование ф переводит базис e1 e2 соответственно в e1ф=2e1-2e2, e2ф=e1+e2.Найдите матрицу этого преобразования и координаты образа вектора a=(2,1)
Александр121 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2017, 09:03   #2
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
По умолчанию

Прямо по определению. Для того, что бы перевести один базис в другой надо умножить этот базис и ... преобразования. Получаем систему линейных уравнений и решаем.
p51x вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2017, 09:40   #3
NetSpace
Участник клуба
 
Аватар для NetSpace
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 1,814
По умолчанию

держи. так уж и быть, напрягся и поискал за тебя, товарищ студент
http://studies.in.ua/algebra-ta-geom...na-bazisa.html
первый пункт как раз твой - Матрица преобразования координат
Программирование - это единственный способ заставить компьютер делать то, что тебе хочется, а не то, что приходится.
NetSpace вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2017, 09:52   #4
Аватар
Старожил
 
Аватар для Аватар
 
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 18,922
По умолчанию

Бестолку, ТС нужен готовый ответ ))
Если бы архитекторы строили здания так, как программисты пишут программы, то первый залетевший дятел разрушил бы цивилизацию
Аватар вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2017, 17:03   #5
Александр121
Форумчанин
 
Регистрация: 17.09.2017
Сообщений: 265
По умолчанию

A=(2 -2 )матрица перехода.
... (1 1)

Чтобы найти образ вектора нужно вектор (2,1) умножить на обратную матрицу перехода и
и получается (1/4,3/2) правильно?
Александр121 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2017, 17:19   #6
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
По умолчанию

Матрица не так, а рассуждения в целом верные. Главное с правильной стороны умножать.
p51x вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2017, 17:30   #7
Александр121
Форумчанин
 
Регистрация: 17.09.2017
Сообщений: 265
По умолчанию

почему матрица перехода не правильна? она нам как бы дана уже.
и что нужно век умножить на обратную матрицу или обратную матрицу на вектор?
Александр121 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как отследить координаты нажатия ЛКМ в конкретном приложении ( известно заголовок окна) относительно этого приложения Illusiony Общие вопросы Delphi 6 10.10.2015 22:08
Заполнить матрицу Р размерности m x n значениями элементов вектора Q размерности k = m x n Olevander Помощь студентам 0 23.11.2014 10:09
Умножение вектора на матрицу. Паскаль xakkkkker Помощь студентам 2 18.06.2012 19:42
Даны Координаты Вектора wallter009 Microsoft Office Excel 2 27.05.2011 01:03
[C++] Координаты конца вектора в классах ArniLand Помощь студентам 1 22.02.2010 10:18