|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.03.2009, 20:22 | #661 |
Пользователь
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 42
|
Да ладно,он мне и не друг вовсе. Так...однокласник
|
13.03.2009, 20:34 | #662 |
Пользователь
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 79
|
По моему лучше DirectX,обычно все игра делаються на этом движке
Я на пути к совершенству - и я этого добьюсь...
|
13.03.2009, 21:21 | #663 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Буду ругаться ... смотри пост #662
Новости от проекта MMO 2D RPG Продолжающиеся работы по оттачиванию сетевого протокола привели к грамотному управлению потоками команд. Теперь пакет получает тот, кто находится в радиусе обзора объекта, что начал изменять свое состояние. Экономим траф ребяты.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 13.03.2009 в 21:24. |
14.03.2009, 16:01 | #664 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Beermonza, а демо-версии этой MMO 2D RPG игры нет пока что?
|
14.03.2009, 20:31 | #665 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Бета будет дэмо-версией, пока что только альфа отлаживается.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
14.03.2009, 21:04 | #666 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Надеюсь, выйдет в скором времени. Посмотреть хочется.
|
15.03.2009, 00:00 | #667 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Выйдет не в скором времени, а когда будет готово то минимальное, что позволит получить хоть какое-то представление об игре. Если бы игра была бы не MOO, то возможно, уже бы вышла, ...но все затяжки только от скурпулезного продумывания системы ММО, готового кода нет, и никто не даст, да и не нужно нам, сами разберемся. Поэтому, терпения нужно вагон, чтобы дождаться выхода беты. Может на конец года, может раньше, может позже, ...вот такие дела.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
25.03.2009, 02:05 | #668 |
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 102
|
albatros
>какой движок лучше open gl или direct x Это не движки а графические API . Они одинаковы по результатам. что на OpenGL и на DirectX можно написать масштабные проекты. DirectX - Архитектура его объектно ориентированная используется COM OpenGL - процедурная, поэтому она легче в обучении. один минус OpenGL это то что на офисных компьютерах со старыми дровами могут возникнуть проблемы NORS >По моему лучше DirectX,обычно все игра делаються на этом движке Игры делают и на том и на том. в большинстве игр делают OpenGL и DirectX рендер
https://github.com/Awilum - Open Source Evangelist
Последний раз редактировалось awilum; 25.03.2009 в 02:16. |
25.03.2009, 11:47 | #669 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 1
|
|
25.03.2009, 12:20 | #670 |
Пользователь
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 97
|
Не совсем ясно что именно Вас интересует. Вы хотите реализовать вывод именно Gif анимации или понять принцип отображения анимации? Если интересует способ вывода анимации, то почитайте посты 111-118 в теме "Уроки по созданию игр для новичков". Если ничего не поймете, то отпишите, приведу совсем простой пример.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |