Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 19.10.2015, 01:21   #21
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Моя первая моделька танчика. Делал в Blender и GIMP. Импортировал в Unity:
Изображения
Тип файла: jpg Tank5.jpg (23.4 Кб, 119 просмотров)
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.10.2015, 15:02   #22
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Анимация движения треков гусениц:

8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.11.2015, 17:25   #23
HeavyProgrammist
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 10.11.2015
Сообщений: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
Идея ровно одна: переделать без использования юнити.
у меня та же идея сразу возникла. Лучше делать без юнити
HeavyProgrammist вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.11.2015, 20:59   #24
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HeavyProgrammist Посмотреть сообщение
у меня та же идея сразу возникла. Лучше делать без юнити
Ну возникла так делайте без Юнити. Я делаю с условиями, чтобы игра была 3D и запускалась на Windows, Linux, Mac, Android и IOS.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.11.2015, 22:54   #25
kvitaliy
Участник клуба
 
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 1,660
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Моя первая моделька танчика. Делал в Blender и GIMP. Импортировал в Unity:
Реально страшноватый. Сейчас 2015 год, мне кажется уже доступно делать модели танков максимально приближённых к реальным прототипам. А это прямо как привет из 80-х. Или в лучшем случае 2009-х Майнкрафт, прости Господи за упоминание всуе.
kvitaliy вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 00:36   #26
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kvitaliy Посмотреть сообщение
Реально страшноватый. Сейчас 2015 год, мне кажется уже доступно делать модели танков максимально приближённых к реальным прототипам. А это прямо как привет из 80-х. Или в лучшем случае 2009-х Майнкрафт, прости Господи за упоминание всуе.
Да, специалисты по 3D моделированию создают действительно прекрасные модели. Концепция моей игры - это клон оригинального Battle City, но в 3D.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 14:11   #27
dampirik
Форумчанин
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
Тогда я тем более не понимаю, зачем он там нужен
Цитата:
Сообщение от HeavyProgrammist Посмотреть сообщение
у меня та же идея сразу возникла. Лучше делать без юнити
Если речь заходит о кросс платформенной разработке и учитывается скорость разработки (речь о деньгах), то выбирается готовый кросс платформенный движок с максимально развитым функционалом.
unity3d или unreal engine и тд. Никто не спорит, что можно запилить на нативе, оно будет весить в 1000 раз меньше и работать быстрее, но это фигня. Потраченные человека часы можно пусть на другие вещи. По этому если хочешь найти работу в области геймдева, то самый простой способ это - unity3d или unreal engine, а я так понял это основная цель автора.
dampirik вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 15:28   #28
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Мне стыдно, что я мало работал над этим проектом. Буду регулярно отчитываться о продвижении, чтобы подхлёстывать у себя интерес к завершению проекта.

Моя цель - сделать точный клон Battle City на Unity (с возможностью играть вдвоём по интернету). Для тех кто застал приставку денди эта игра ещё известна под названием Танчики.

На данный момент я воспроизвёл движение танчика, как в оригинале: https://yadi.sk/d/0PzB6EFptG4Aj
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 16:21   #29
TaLadno
Форумчанин
 
Регистрация: 03.06.2015
Сообщений: 393
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
На данный момент я воспроизвёл движение танчика, как в оригинале: https://yadi.sk/d/0PzB6EFptG4Aj
Лучше к билду прикладывать и видос ютюбовский.

Во-первых, качать неведому фигню ради "хз чего", не очень хочется
Во-вторых, может кто-то с телефоны торчит в инете
В третьих, так делают умные дядьки
Вы там держитесь.
TaLadno вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 16:44   #30
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TaLadno Посмотреть сообщение
Лучше к билду прикладывать и видос ютюбовский.
Да, хорошо. Следующий билд запишу.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание мультиплеера для GTA Vice City Mobile Kenix Мобильные ОС (Android, iOS, Windows Phone) 0 04.05.2013 15:13
Создание онлайн игры на движке Unity Entaro Фриланс 4 30.09.2010 10:03
Танчики PVD Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 24 10.01.2010 21:25
Battle City NightWolfin Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 0 17.05.2009 13:38
Ошибка в прорисовке карты для игры в танчики NSvirus Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 1 27.02.2009 21:08