Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 28.01.2014, 20:07   #1
ser70
Форумчанин
 
Аватар для ser70
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 255
По умолчанию Игра "Тунель"

Название:Тунель.
Геймплей:Преодолевать препятствия на самолете.
Сюжет:нет.
Ссылка на скачивание
http://www.webfile.ru/550a8df8938c093563d820724eaac003
Очень интересно ваше мнение.
P. S. Из-за dll файлов вес игры получился 244 Мб., в архиве 74Мб.
"Реальность воображаема, а воображаемое - реально" В. Соло
ser70 вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 16:37   #2
dampirik
Форумчанин
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
По умолчанию

Windows 8.
Шрифтов на кнопке не видно.
Клик по первой кнопке – непонятное видео из трех квадратов, возврат к меню.
Клик по второй кнопке, новое большое меню без названий кнопок.
Во втором меню на первая кнопка, видео из трех квадратов, возврат к меню.
Вторая кнопка черный фон возврат к меню
Третья кнопка самолет с препятствиями, которым не получается управлять ни стрелками, ни wasd.
Аналогично четвертая кнопка, только фон другой
Единственное, что работает это последняя кнопка – Выход.
dampirik вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 19:09   #3
ser70
Форумчанин
 
Аватар для ser70
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 255
По умолчанию

На Windows 7 игра идти должна
"Реальность воображаема, а воображаемое - реально" В. Соло
ser70 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2014, 06:45   #4
phomm
personality
Старожил
 
Аватар для phomm
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,882
По умолчанию

Вин7 - 32.
Меню всё без надписей на белых кнопках. Потыкавшись, конечно, можно понять что куда ведёт.
Управление в игре неудобное для такой динамики игры. Не лучше ли мышку юзать, да пару кнопок, вместо использования обоих рук на клаве?
В игре не видны текстуры и модели примитивы вообще выкалывают глаза своими цветными уан-поли гранями (не low даже, а one). Текстуры же вроде есть, но как я понимаю, у автора они отображаются, как и кнопки, т.к. на чём-то вроде скринов в папочке с картинками игра с текстурами. Почитал экзешник, там есть такие данные:
D:/Game2-build-desktop-Qt_4_8_0_for_Desktop_-_MinGW__Qt_SDK_________/Image/New_Game.jpg
А файлмон указал одну подозрительную строку - попытка обращения в путь/debug/imageformat (которой ессно нет в установленной программе)
Возможно, причина того, что текстуры не грузятся - абсолютные пути, или отсутствие каких-то имейджформат-данных для работы кути.
Перемонтировать диски, чтобы проверить, как отработает игра, находясь в упомянутой папке, мне лень, раз уж автору лень проверить, как на левой системе пойдёт игра (об этом говорит то, что у обоих пробовавших одна и та же проблема).
Между прочим, отца русской демократии легко спасла бы подсистема логирования - легко выявлялись бы проблемы отсутствия файлов, зависимостей платформы (кути в данном случае) или среды (винды), если, конечно, не забывать обрабатывать коды ошибок/исключения и записывать их в лог.

Мнение о самой игре невысокое. Идея есть, но реализована не очень, хотя и понимаю, что это начало пути в геймдеве.
Как минимум нет нормального управления и не проработаны фичи - например стрельба или бомбёжка "врага" и нет оформления, например, счётчика прогресса уровня, концепции жизней и/или повреждений. Без подобного игра сильно уныла, нет челенджа для игрока, имхо.

У игры есть и другой баг (помимо неработы с текстурами) - она вроде как-то запоминает нажатую кнопку после аварии и любой открытый далее уровень непроходим, т.к. любое нажатие воспроизводит действие той запомненной кнопки - где-то флаги нажатости кнопок не сбрасываете или аналогичное что-то. При рестарте приложения всё норм (ещё бы) - до первой аварии ессно.

Ну и одна из существенных проблем данной разработки. Сама кути. Ради приложения дёргающего пару простых функций рисования ОГЛа да кнопочек с переходом по сценам - это явно монструозно. Да, дотнет, блабла, ещё больше весит.. да, кути кросспла, да, согласен. Но может попробовать что-то ещё ? Любой движок на чистых плюсах да огле будет потенциально кроссплатформенен и не будет такой мороки с либами (т.к. движки обычно работают средствами ОС). Кути - для приложений, это хорошая платформа, но пока не для игр, моё мнение. И инсталятор Вы используете плохой (возможно из-за триальности) - он не спросил меня даже, хочу ли я видеть ярлыки в пуске и на рабстоле, и навалил их.

Последний раз редактировалось phomm; 30.01.2014 в 06:48.
phomm вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Постоянно слетает галочка "автоматически" в "Параметры Excel", "Формулы", "Вычисления в книге" Alexsandrr Microsoft Office Excel 4 19.10.2013 14:22
Создать класс "Фигура", от него наследованием создать 3 класса ("треугольник", "четырехугольник", "окружность") funnyy Помощь студентам 3 17.10.2012 17:40
игра "worms", доработка игры "косынка". C# den790 Фриланс 11 09.12.2011 10:53
при вводе на листе "магазин"- код товара появлялось "описание" товара из "склада" с "продажной ценой" aleksei78 Microsoft Office Excel 13 25.08.2009 12:04
Игра "четный" "нечетный" bigcat Помощь студентам 1 01.03.2008 00:24