Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Результаты опроса: Ваше мнение после прочтения
Эта чушь никому не может понадобиться 7 29.17%
Если над этим поработать, может что-то и выйдет 10 41.67%
Где-то похожее уже встречалось 7 29.17%
Голосовавшие: 24. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 30.11.2009, 22:33   #11
lennon
Заблокирован
 
Регистрация: 18.11.2007
Сообщений: 254
По умолчанию

вапше, лучэ взять 3д движок и научыцо пысать на язЭкЭ , ведь все равно писать скрипты, так что бред - бердовая идея.
Вазмыте хотябэ irrlicht это прямо как то шо вы хотите сделать, токо в питьсот раз лучЭ
lennon вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 23:02   #12
NiCola999
Не
Участник клуба
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
По умолчанию

Цитата:
DaggerBall ...
то что ты написал это уже сделано давным давно, только не в винапи варианте. C/C++ и либы для работы с графикой
NiCola999 вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 10:45   #13
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Цитата:
Да, вообще говоря можно создать и библиотеку, но их использование обычно все-же усложняет текст программы. Моя же основная идея заключается в том, чтобы упростить текст и работу с 2- и 3D-графикой и визуальными эффектами, звуком, анимацией, AI. Например нам надо включить в игру "Пехотинца". Мы создаем класс Marine, создаем в прилагающемся простеньком редакторе, или импортируем, все его трехмерные "части" и их текстуры, назначаем, если надо, первичное значение Visible, связываем......
А использование чуда которое предлагается в этой теме никак не усложняет работу разработчика? К тому же это все мечты. Чтобы получилось что-то дельное нужно не только воссоздать весь функционал существующих языков, но и добавить что-то свое, причем удобное, простое и функциональное, что упростит создание игры (обычно это и есть движок).
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 15:27   #14
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

DaggerBall, давно работал в некой среде под названием Blitz Basic, это то, о чем вы говорите и 2D и 3D реализовывается просто. Без лишней писанины можно загружать ресурсы, например LoadMesh('файл'), положить текстуру LoadTexture(mesh, 'файл', параметры), ...так же со звуками, с управлением, ...инициализация одной командой. И это не движок, а среда, ...есть такое же окно кода, но все команды примитивны, интуитивно и логически понятны. Без обид, но тут в теме разбирается трехколесный велосипед, ...ежели создать такую среду самостоятельно не считается целью.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 13:00   #15
ssyy
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 1
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DaggerBall Посмотреть сообщение
PS. "Множество", как я сегодня узнал, действительно является велосипедом - его можно запросто сконструировать уже по крайней мере в PascalABC.NET из типа List и оператора foreach. Сам PascalABC.NET (а .NET меня вообще сначала удивило) - довольно интересный фрукт - чего в нем только не намешано...
Фрукт действительно интересный Кстати, множества там уже есть и реализованы эффективнее, чем на базе List. Почитать о них можно в http://pascalabc.net/downloads/pabcn..._Help_Web.html
Справочник по языку -> Типы данных -> множества
ssyy вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 17:41   #16
Wicort
Форумчанин
 
Аватар для Wicort
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
По умолчанию

На самом деле таких сред разработки игр великое множество. Возьмите тот же самый Dark Basic. Всё, что вы говорили там так же есть. Единственный минус - начинает медленно работать, когда игровой мир становится более- менее большим. Я как-то писал на нем 3D Action. Бувально в 500 строк кода уложилось и создание карты и проигрывание анимаций персонажа и AI. И даже выглядело это более-менее прилично, но... увы, ничего по-настоящему серьезного в таких средах не сделать... увы.
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой?
Wicort вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
при вводе на листе "магазин"- код товара появлялось "описание" товара из "склада" с "продажной ценой" aleksei78 Microsoft Office Excel 13 25.08.2009 12:04
блок "cont" с права не принимает значение "margin: 10px;" которое описано в body tabikA HTML и CSS 5 24.02.2009 21:50
Под прикрытием "кризиса" наши доблестные "управители" хотят утопить нас в радиоактивных отходах mihali4 Свободное общение 1 17.01.2009 01:43
если пользователь наберет какой-то другой символ не "y" или "n" и нажмет enter, программа проигнорирует skobets Общие вопросы C/C++ 2 03.06.2008 06:51
Создаю диаграмму "Bar". Подскажите как убрать растояние между "столбами" MAcK Компоненты Delphi 11 24.10.2007 10:49