Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 25.08.2010, 18:17   #11
Radical_Edward
Пользователь
 
Аватар для Radical_Edward
 
Регистрация: 05.08.2010
Сообщений: 33
По умолчанию

Появился еще один небольшой вопрос.
Мне нужно сделать пространство прозрачным. ТО есть, чтобы при наложении моего "3D фрейма" на , к примеру, картинку, можно было видеть исключительно нарисованные мной объекты и эту самую картинку( То есть, чтобы не было видно цвета, указанного в
device.Clear(); )
Radical_Edward вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
DirectX и С++ mrandrey Общие вопросы C/C++ 2 24.08.2009 14:46
DirectX Doom4eg Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 2 06.08.2008 13:08
big troubles with winsock joker Работа с сетью в Delphi 3 28.09.2007 23:16