|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Результаты опроса: Как вам? | |||
Хорошо, продолжай заниматься | 7 | 87.50% | |
Не очень, но продолжай заниматься | 1 | 12.50% | |
Плохо, прекрати делать это | 0 | 0% | |
Голосовавшие: 8. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.08.2010, 22:52 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 170
|
мда...ну что могу сказать...
Морской бой это штука хорошая, но есть что доработать. Во первых, ИИ компьютера должен распознавать и предугадывать расположения корабля после попадания. А то он "ранил" и дальше рандомом палит. В вторых, после "ранения" очередь хода должна сохраняться. И потом, если мне не изменяет память, в морском бою корабли прямые. Ну и не помешало бы картинку добавить на бэкграунд, чтобы не так мрачно было. Да, кстати, насчет DX и всего что связано с мелкософтом...если вы только начинаете, я бы вам порекомендовал OpenGL. Я полгода назад (а то и больше) стоял перед этим выбором и сделал его в пользу DirectDraw, о чем сейчас немного жалею. В OpenGL гораздо больше возможностей чем в DD, да и, по-моему, он более легок в освоении. |
26.08.2010, 23:08 | #12 | ||
Форумчанин
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 161
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось ThisIzGame; 27.08.2010 в 19:49. |
||
26.08.2010, 23:14 | #13 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Насчет DX 10 и XP, то тут точно - хрюша 10-й уже не поддерживает. Насколько я знаю, это такая заподлянка от MS, призывающая переходить со старой доброй XP на новую семерку. Правда, слышал краем уха о каких-то хитровывернутых имитациях 10-го DX на XP, но точно не скажу.
А в новой версии опять ругается на отсутствие d3dx10_42.dll.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
26.08.2010, 23:44 | #14 | |
Форумчанин
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 161
|
если сейчас не запустится, то тему можно закрывать, больше пересобирать не буду(запарился уже)...сейчас же пока, в целях обучения, мне важнее изучение, ну а то что не прога идёт на других компах, бог с ним, позже разберусь...
и да, кстати Цитата:
Новая папка.rar |
|
27.08.2010, 04:20 | #15 |
VisualC++/DirectX
Форумчанин
Регистрация: 16.07.2010
Сообщений: 831
|
Неплохо,но надо срочно над интеллектом компьютера поработать.А то так не интересно когда он просто рамдомайзом бьет без какого-либо логического мышления.
|
27.08.2010, 04:44 | #16 |
220400
Форумчанин
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 726
|
под ХР идет последняя сборка игры стоит dx9c
Cерьёзной помощи не ждите - помогаю в перерывах на "перекур".
Не существует ничего невозможного для человека, который не собирается ничего делать сам. Не учите человека, если вы не его учитель. |
27.08.2010, 08:02 | #17 | |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Цитата:
1. После её установки некоторые игры не запускаются. 2. А многие из тех которых запускаются запускаются как-нибудь некорректно. 3. Например, в Crysis пропадает звук(полностью) и интерфейс игры. |
|
27.08.2010, 10:56 | #18 | ||
Форумчанин
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 161
|
Цитата:
Цитата:
сейчас опять попробовал пересобрать проект с освещением, ну вот смотрите, всё вроде правильно сделал... 1) В графе USE MFC, вместо use standart Windows Library, выбрал use MFC in static library 2) С\С++ ->Code Generation -> Runtime Library -> Multi-Threaded (/MT) 3) Linker -> Input -> прописал d3d10.lib d3d10_1.lib d3dx10d.lib d3dx10.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib 4) и наконец в Entry Point установил WinMainCRTStartup. light.rar |
||
27.08.2010, 16:26 | #19 |
Пользователь
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 53
|
Поиграл в МБ.. Работает
Эм.. даже не знаю.. если проект не будет развиваться дальше, то уж лучше подобный МБ на канве в окне сбацать в качестве настольной офисной игры.. |
28.08.2010, 07:55 | #20 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Знаете, уточните лучше в разделе Общие вопросы C/C++ как правильно собрать проект в MS VS. Я вот пока что в этом толком не разобрался, точнее, так и не удосужился запомнить.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
создать в Паскале копию игры "Морской бой" | Керкси Фолс | Помощь студентам | 6 | 17.11.2013 13:19 |
"морской бой". uml-схемы | smb. | Помощь студентам | 0 | 07.05.2010 22:17 |
Слабо "Морской бой" на ассемблере? =) | VenZell | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 26.05.2009 21:36 |
Расстановка кораблей в игре "Морской бой" | [MI_nor] | Общие вопросы C/C++ | 1 | 23.05.2009 00:23 |
"Морской бой" на "Турбе" | Cezar | Помощь студентам | 10 | 15.05.2007 20:28 |