|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.03.2010, 15:34 | #41 |
Непрофессионал
Участник клуба
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,405
|
На том и порешим - прибить контру.
А я тут на днях эмулятор скачал. Оттуда карты пока переписываю (у самого то фантазии не хватает). Правда карты всё равно разные получаются. У меня поле шире, но ниже чем в классическом "BattleCity" (там они квадратные). Ну и вообще различий много получилось. Насчёт пробиваемости - это Beermonza правильно сказал, у меня стены крепче. Ну и управление совершенно разное. На Nes-e танчики могли двигаться только по сетке, кратной толщине одинарной стены. Из за этого все коллизии упрощались. Зато у меня "катюши" есть и "постановщики мин". А ещё пушки будут. И вот ещё - на Nes была обработка столкновения снарядов (если снаряды сталкивались, то они уничтожались). Так можно было расстреливать противника в лоб. У меня с этим сложнее получится - опять таки благодаря отсутствию "сетки". Сложнее будет именно игроку встать точно напротив врага, а с "катюшей" этот фокус вообще не прокатит. Она двумя боковыми ракетами точно игрока отстреляет. Вот и не знаю, делать эту фичу или нет?
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------ Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru |
25.03.2010, 00:32 | #42 |
Непрофессионал
Участник клуба
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,405
|
New Release
Доработки:
1. Исправил ошибку по рождению игрока. Теперь когда он респаунится, то все враги под ним гибнут. 2. Доделал все бонусы, которые планировал ("звезда", "жизнь", "бомба", "скорость * 2", "бронебойность", "защита штаба", "заморозка", "каска"). 3. Добавил ещё карт. Теперь в игре всего 30 уровней. 4. Доделал лёд (уровни 17, 24, 28) и песок (уровень 26). 5. Доделал пушки (уровень 26).
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------ Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru |
25.03.2010, 01:22 | #43 |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
класс!!!))
|
25.03.2010, 15:22 | #44 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
У меня на Vista SP2 не запускается.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
25.03.2010, 21:19 | #45 | |
Непрофессионал
Участник клуба
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,405
|
Цитата:
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------ Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru |
|
25.03.2010, 22:11 | #46 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
У меня как раз Windows 7, игра нормально идет.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
25.03.2010, 22:27 | #47 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
25.03.2010, 22:53 | #48 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,551
|
Забавная игра.
Был глюк: два вражеских танка застряли друг возле друга (сделал скриншот, но что-то неудачно...) Из пожеланий: 1. Нарисовать более натуральные танки (в принципе, можно было бы даже Дендевские своровать, хотя, они маленькие будут). 2. Не понятно, какой танк более живуч, один с 1 выстрела уничтожается, другой с 2 и т.п. Надо бы это как-то стандартизировать, например: БТР и лёгкий танк с 1 выстрела, средний танк - с 2,-х тяжелый - с 3-х. Можно и противнику разное по силе оружие дать, типа БТР наносит частичный урон игроку, легкий танк чуть сильнее и т.д. Или апгрейды предусмотреть, как в Денди было. E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
25.03.2010, 23:18 | #49 | ||
Непрофессионал
Участник клуба
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,405
|
Цитата:
лёгкий танк, бтр и катюша - уровень брони ==1 тяжёлый танк - уровень брони ==2 гаубица, постановщик мин - уровень брони ==4 мой танк: 1-ый уровень броня =1 2-ой уровень броня =2 3-ий уровень броня =3 Апгрейд моего танка по бонусу "звёздочка" Параметры снарядов: лёгкий мой и противника: mov [TankR1B1BullC.PowerSnar], 1 - сила заряда mov [TankR1B1BullC.SpeedPntSnar], 4 - скорость в точках тяжёлый мой (второй уровень): mov [TankR2BullC.PowerSnar], 2 mov [TankR2BullC.SpeedPntSnar], 4 двуствольный мой (третий уровень): mov [TankR3Bull1C.PowerSnar], 2 mov [TankR3Bull1C.SpeedPntSnar], 6 тяжёлый врага: mov [TankB3BullC.PowerSnar], 1 mov [TankB3BullC.SpeedPntSnar], 4 бтр врага: mov [TankB2BullC.PowerSnar], 1 mov [TankB2BullC.SpeedPntSnar], 6 гаубица врага: mov [TankB6BullC.PowerSnar], 2 mov [TankB6BullC.SpeedPntSnar], 4 постановщик мин врага: mov [TankB5MineC.PowerSnar], 3 mov [TankB5MineC.SpeedPntSnar], 0 катюша: mov [TankB4Rak1C.PowerSnar], 1 mov [TankB4Rak1C.SpeedPntSnar], 8 Урон танку определяется как уровень брони минус сила снаряда. Т.е. если у меня танк второго уровня, то попадание в него снаряда лёгкого танка или БТР или катюши танк не уничтожит, а понизит ему уровень до первого. Снаряды силой ==2 внешне отличаются (они чуть больше и тёмные). Они за одно попадание выбивают два уровня кладки из кирпичной стены. К тому же если мой танк возьмёт бонус "бронебойность", то он сможет прошибать бетонные стены (снаряды в этом случае будут чёрного цвета). Цитата:
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------ Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru |
||
25.03.2010, 23:29 | #50 | |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,551
|
Цитата:
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
блок "cont" с права не принимает значение "margin: 10px;" которое описано в body | tabikA | HTML и CSS | 5 | 24.02.2009 21:50 |
Под прикрытием "кризиса" наши доблестные "управители" хотят утопить нас в радиоактивных отходах | mihali4 | Свободное общение | 1 | 17.01.2009 01:43 |
если пользователь наберет какой-то другой символ не "y" или "n" и нажмет enter, программа проигнорирует | skobets | Общие вопросы C/C++ | 2 | 03.06.2008 06:51 |
Excel файл открывается не "до конца" (странички "не показываются" только серое поле) | Dorvir | Microsoft Office Excel | 2 | 28.03.2008 10:03 |
Создаю диаграмму "Bar". Подскажите как убрать растояние между "столбами" | MAcK | Компоненты Delphi | 11 | 24.10.2007 10:49 |