Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 05.02.2012, 16:19   #1091
Vigi
Пользователь
 
Аватар для Vigi
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
?? ...опыт программирования а ЯП? ...на каких? ...свои проекты есть?

Тест - не развлечение, а работа.
1. опыт = Ну лет 15 точно;
2. ЯП = Vb, Pascal=Delphi, Fox - со словарём. при необходимости освою все что угодно ))
3. В основном все проекты (так как сам до недавнего времени был на службе)писал для силовых ведомств..
вот из последнего баловства написано от скуки и можно ли это считать проектом!? )))
http://soft.sibnet.ru/soft/?id=28163

Вот для друзей рыбаков клиента написал:

кстати сервер чата на основе Вашего исходника !)
Я с Вами где-то рядом...
Vigi вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 01:19   #1092
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Vigi, ну хорошо, в колонку желающих.

Идет набор. Число вакансий - 24.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 08:12   #1093
Vigi
Пользователь
 
Аватар для Vigi
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
Vigi, ну хорошо, в колонку желающих.

Идет набор. Число вакансий - 24.
Это означает я принят... ?! )
Я с Вами где-то рядом...
Vigi вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 14:04   #1094
Wicort
Форумчанин
 
Аватар для Wicort
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
По умолчанию

Цитата:
Это означает я принят... ?! )
Почти Это значит, что ты в колонке желающих (запасных ). Если в группе теста останется место, то добирать будут как раз из запаса. Судя по тому, сколько людей хочет попасть на тест, будет использован весь запас
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой?
Wicort вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 15:47   #1095
Vigi
Пользователь
 
Аватар для Vigi
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wicort Посмотреть сообщение
Почти Это значит, что ты в колонке желающих (запасных ). Если в группе теста останется место, то добирать будут как раз из запаса. Судя по тому, сколько людей хочет попасть на тест, будет использован весь запас
Ясно сенькс...
Я с Вами где-то рядом...
Vigi вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 23:19   #1096
dampirik
Форумчанин
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
По умолчанию

Я бы тоже хотел принять участие в тестировании.
Опыт разработки игр/программ под WP7 и PC с исльзованием XNA и Silverlight
http://otherplanet.ru/ - если что =)
Опыт тестирования небольших игр под WP7
dampirik вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 00:34   #1097
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dampirik Посмотреть сообщение
Я бы тоже хотел принять участие в тестировании.
Опыт разработки игр/программ под WP7 и PC с исльзованием XNA и Silverlight
http://otherplanet.ru/ - если что =)
Опыт тестирования небольших игр под WP7
В колонку желающих записал.

Идет набор. Число вакансий - 24.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 11:45   #1098
Alexan-Dwer
Форумчанин
 
Аватар для Alexan-Dwer
 
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 136
По умолчанию

Beermonza, позвольте полюбопытствовать:
у вас используются спрайты, которые были нарисованы художником заранее или вы их генерируете? Если рисовать вручную или рендерить с 3D модели героя, у которого меняется оружие/щит, доспех и шлем, то число картинок будет не малым, а ведь их надо где-то еще и хранить?
Alexan-Dwer вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 15:48   #1099
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexan-Dwer Посмотреть сообщение
Beermonza, позвольте полюбопытствовать:
у вас используются спрайты, которые были нарисованы художником заранее или вы их генерируете? Если рисовать вручную или рендерить с 3D модели героя, у которого меняется оружие/щит, доспех и шлем, то число картинок будет не малым, а ведь их надо где-то еще и хранить?
Все текстуры я создал заранее. Они хранятся, как и положено, в оперативной памяти и подргужаются по мере надобности. Пока что анимация не предусматривает визуальных различий между персонажами, укомплектованными амуницией по-разному.

Идет набор. Число вакансий - 24.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2012, 21:40   #1100
VmanMaslov
Форумчанин
 
Аватар для VmanMaslov
 
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 115
По умолчанию

Долго читал эту тему, и восхищен проделаной работой! Желаю удачи Beermonza с предстоящим тестом =)
Men do it in ASCII!

Последний раз редактировалось VmanMaslov; 11.03.2012 в 23:06.
VmanMaslov вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки по созданию игр для новичков... -=DeS=- Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 750 14.11.2017 20:26
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? Весёлый Жека Свободное общение 46 10.10.2008 22:32
Конкурсы по созданию игр на Delphi mutabor Свободное общение 0 15.06.2007 12:40
Работа по созданию ПО remix Фриланс 3 22.04.2007 11:00