|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
11.08.2009, 15:56 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 256
|
Точно такую же процедуру можно сделать для выигрыша, если в твоей игре поставить условие выигрыша, поменять тока переменные, название функции и цвет.
|
26.08.2009, 14:01 | #12 |
Форумчанин
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 545
|
вот что у меня получилось:
я хотел её улучшить и запутался. можно ли этот файл разбить на несколько и соединиться с ними через основной файл ??? и как это сделать |
26.08.2009, 14:41 | #13 |
Босс
Форумчанин
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 125
|
alex(21), у Вас код совершенно НЕ читабельный, поэтому и путаетесь. пользуйтесь отступами и все будет понятно. ведь всего 2 маленькие процедуры.
Для справки: прочитайте про понятие модуля. Две одинаковые вложенные ошибки называются четной ошибкой и ошибкой не являются. Ася 255507394. Отзывы здесь. Последний раз редактировалось sheka; 26.08.2009 в 14:45. |
26.08.2009, 14:51 | #14 | |
Форумчанин
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 545
|
Цитата:
|
|
26.08.2009, 15:22 | #15 |
Босс
Форумчанин
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 125
|
хотя бы в википедии.
ссылку специально не дам. но, как я уже говорил, увеличивайте читабельность - т.к. разбираться в таких программах намного легче: Код:
Две одинаковые вложенные ошибки называются четной ошибкой и ошибкой не являются. Ася 255507394. Отзывы здесь. |
26.08.2009, 18:40 | #16 | |
Форумчанин
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 256
|
Можно не только с помощью модулей:
Цитата:
Цитаты из Диалог-МИФИ_-_Turbo_Pascal_7.0._Самоучитель_для_ начинающих.1999. Текст понятный, думаю вы сами разберетесь. |
|
26.08.2009, 18:42 | #17 |
Форумчанин
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 256
|
А вот и про модули:
Код:
Диалог-МИФИ_-_Turbo_Pascal_7.0._Самоучитель_для_ начинающих.1999. Текст понятный, думаю вы сами разберетесь. |
27.04.2012, 21:34 | #18 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 27.04.2012
Сообщений: 2
|
А через какую програму создаете анимации?
просто в абцпаскале ето не прет то что написанно в кодах !!! если кто шарит помогите создать анимацию в абцпаскале сюжет таков : Утро. С кровати встает молодой человек и пристально смотрит в окно, за которым находится детская площадка в которой находятся только пустые качели и лавочки. В его квартире очень темно, еле видно дверь комнаты. Когда он смотрит на площадку он вспоминает как в детстве он и двое его друзей часто качались на качелях и играли в карты и в шахматы на лавочках. Но после последней секунды пристального взгляда на площадку, по его щеке всегда стекает одинокая слеза. И после этого он закрывает глаза и мультипликация заканчивается. |
28.04.2012, 08:06 | #19 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
Варианта 2:
1. Съемка живого актера. 2. Использование 3D-персонажа. PS. К языку программирования ни то, ни другое отношения не имеет. |
04.05.2012, 22:54 | #20 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 27.04.2012
Сообщений: 2
|
ya 4eto ne ponyal ? v ABC pascale kak sdelat' ? Sdelaite progu v ABCpascale plizzz ) Po sujetu )
zdes igra ploxo rabotaet elips kogda dvijhetsya ne ostanavlivaetsya i zhizni uxodyat esli dajhe popadaet kubik v elips nepravilno rabotaet elips dvijhetsya neprerivno i zhizni snimayutsya esl;i dajhe est popadanie v elips Последний раз редактировалось Stilet; 27.11.2014 в 21:41. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игрушка | Nester | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 15.01.2009 19:02 |
Игрушка | Rusl92 | Мультимедиа в Delphi | 8 | 25.09.2008 12:11 |
Delphi 7 задача на графику, игрушка | Agent[PNZ] | Помощь студентам | 2 | 29.04.2008 10:54 |
игрушка в курсовике | EDG_aka_Dima | Помощь студентам | 2 | 25.05.2007 06:13 |
Игрушка | Rozalinda | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 14.01.2007 22:00 |