Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Внимание! Есть замечания модератора по теме: замена по желанию автора
Старый 25.11.2010, 22:14   #1
Daemonghost
Пользователь
 
Аватар для Daemonghost
 
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 46
Лампочка Разработка on-line 2D РПГ (набор в команду)

все все все...

Если вы еще не заняты никаким проектом, можно обсудить проект, которым занимаюсь я.

Концепция игры заключена в жизни на основе современного мира.
Люди живут своей жизнью, ходят на работу, отдыхают всеми изветсными способами, в общем занимаются многими делами (так как механика игры допускает возможность выполнения любого определенного действия)... В то время как параллельно с реалным миром живут колдуны, ведьмы, чародеи и прочая сущность, предлагающие снять порчу, приворожить, сделать отворот, прочитать ауру.. и многое другое, что может выйти за грани фантазии... Мы все думаем - это шарлатаны... А кто проверял так ли это и чем на самом деле данные личности занимаются...

Жанр игры - в зависимости от сценария..
Будь это экшн с рубиловом зомби, вампиров, изгнанием демонов на улицах вашего родного города и т. д. и тп.
(если персонажи на это способны)
Или детектив с элементами таинств мистики и магии. Слежки за магами.. Исследование магических книг... следование за энергитическим следом, который мог оставить преступник... чтение мыслей и многое другое...
Или смесь того и другого.

Проект разрабатываю в 2D. так как в 3d не работал ни разу. не использую DirectX и OpenGl.(но если найдутся люди у которых можно поучится, то может быть и переработаю проект).
преполагается, что это будет сетевой проект(на TCP / UPD).

Приму любую помощь.
Особенно художников.(искал спрайты по инет, наткнулся на неплохие (люди), но все же нет зданий современного города)

Механику беру из настольной игры, уж очень она мне понравилась. да и просто реализовать ее на Delphi.
Механика и полная концепция игры тут: http://rolebook.info/Era/era.zip
Я не предпологаю полностью компьютеризировать данные материалы...
Хочется создать что-то особенное.. Но если идея вам по душе, я не против ее оставить.

Если кому интересен данный проект, буду рад сотрудничать.

daemonghost@mail.ru
scype: daemonghost1

на данный момент есть перемещение по карте (код не идеальный, но работает =)).. сражение в реальном времени..
(анимация - смена picture в TImage).
реализован простенький диалог со взятием квеста(с учетом его прохождение или не прохождения).
в проекте редактор диалогов.
дорабатывается редактор карт, редактор персонажей, редактор квестов.
Daemonghost вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 22:35   #2
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Цитата:
с широкими возможностями управления игроком
[Оффтоп]С применением 25-кадра что ли?[/Оффтоп]
О, уже по Бармалею игры хотят делать)))
Точно могу сказать - с использованием VCL далеко не уйдете (про единственный амбициозный проект с некоторым использованием сей дивной библиотеки вам может рассказать Beermonza, но там еще куча ассемблерных вставок и прочей нетривиальности).
Хотелось бы посмотреть, что у вас есть на данный момент в этом проекте или в каких-нибудь более ранних и менее масштабных. Пока что создается впечатление, что вы, возможно, не очень хорошо соотносите свои желания и возможности.
P.S. Интересно, а как у Эры Бармалея с копирайтами?
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 22:52   #3
Daemonghost
Пользователь
 
Аватар для Daemonghost
 
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 46
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гром Посмотреть сообщение
[Оффтоп]С применением 25-кадра что ли?[/Оффтоп]
согласен... неточность.. не игроком, а персонажем, который управляет игрок =)
на счет коперайта... компания издатель (ПРОЕКТ 7) давно закрылась и тем не менее множество фанов использует данную систему в своих играх (в основном настольных)..
И так как я создаю некоммерческий проект, следовательно не имею выгоды.
И следовательно не наживаюсь на имени "Эры"..
Но чтобы не было претензий со стороны авторов "Эры" их в титрах укажу.

На счет возможностей - вы правы.. но будем стараться реализовывать чуть по чуть...

из менее масштабных моих проектов - удаленное управление компьютерами по средствам TCP.
многопользовательский чат.

я не стремлюсь сразу сделать сетевой проект... сначала это будет одиночка... с определенным набором комманд.
постепенно набор комманд расширится...
добавится передача пакетов по сети....
доработка с графикой....

очень хочется создать именно текстовый проект.. с элементарной (но не совсем уж примитивной) графикой.
где основным действием будет - получение информации путем чтения диалогов...
Все таки мало встречал такого типа игр.

но до этого очень далеко..

ЗЫ. письма в адрес авторов "Эры" направлял.

Последний раз редактировалось Daemonghost; 25.11.2010 в 23:04.
Daemonghost вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 23:11   #4
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Цитата:
и тем не менее множество фанов использует данную систему в своих играх
Ну это-то понятно, это как раз и есть что-то вроде "частного/домашнего просмотра" ("данная запись предназначена только для домашнего просмотра" (ц)). Использование в публичных проектах - дискуссионный вопрос.
Хотя вообще не слишком себе представляю ММО по Бармалею. В крупном городе может быть, думается, не больше десяти ячеек, т.е. человек 50. Стало быть, даже 100 игроков принципиально вряд ли может играть в данную игру, т.к. кроме Института, насколько я знаю, никаких фундаментальных организаций в сеттинге нет.
Также по-прежнему хотелось бы взглянуть на ваше портфолио

Так, еще что вспомнил. Сеттинг - сеттингом, а озвучьте все же подробную концепцию. Игра однопользовательская/мультиплеер/ММО? За кого играем - за ячейку (надо полагать)? Как осуществляется связь с Институтом и другими членами той же ячейки? Чем вообще будем заниматься? По пунктам желательно. Ну и т.д. и т.п.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же

Последний раз редактировалось Гром; 25.11.2010 в 23:29.
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 23:16   #5
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

По проекту ничего сказать не могу, поскольку хотят миллионы, начинают тысячи, продолжают сотни, заканчивают и выводят в свет единицы. Напишите список всех нужных вам людей, что должны делать конкретно в вашем проекте. Если это художники, то какими техниками должны владеть, приведите пример из уже существующих игр.

Удачи в начинаниях.

И да, ...правильное название программы - Skype.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 14:39   #6
Daemonghost
Пользователь
 
Аватар для Daemonghost
 
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 46
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гром Посмотреть сообщение
Игра однопользовательская/мультиплеер/ММО? За кого играем - за ячейку (надо полагать)? Как осуществляется связь с Институтом и другими членами той же ячейки? Чем вообще будем заниматься? По пунктам желательно. Ну и т.д. и т.п.
итак. хорошее ММО без знания php не сделаешь. к сожалению php я не знаю. но конечно хочется все же ММО.

за кого играем, как за Институт, так и против него, дабы что у нас мало фантазии... будь то орден тамплиеров вечно копающие в библиотеках необходимую информацию... будь то одинокий маг, который смог открыть глобальную тайну и на которого объявлена охота... будь теже самые кукловоды... или совсем уникальные личности вроде Рейн (которая бороздит электронные сети) или команды Реда, выполняющие особые поручения..
Будь то совершенно иная орга - охотники за вампирами, где вы можете примкнуть к истребляющим отрядам...

согласен, проект достаточно сложный... я один не потяну..
и теперь плано переходим к необходимым людям.

-необходимы кодеры с воображением.. которые параллельно описывали булевы функции выполнения того или иного действия.
предполагается, что будет некая общая функция, которая будет анализировать выполняемое действие
например: перепрыгнуть[расстояние];
использовать[ид предмета];
(на машине) выполнить маневр[скорость]
и т.д.

-нужны кодеры, которые смогут оптимизировать код.

-далее. нужны художники 2d, которые бы смогли отрисовать либо тейлсет современного города, либо набор уникальных зданий и элементов города (можно и в изомерии).
художники, рисующие спрайты игровых персонажей.

а так же приму помощь сценаристов... любая идея может быть полезна...

ps. сорри за очевидные ошибки. бывает мысль опережает мои пальцы.
Daemonghost вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 21:07   #7
Daemonghost
Пользователь
 
Аватар для Daemonghost
 
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 46
По умолчанию

Так как мы здесь обсуждаем мной предложенный проект, я решил выложить, в качестве своего портфолио, наработки по нему на текущий момент.
Другие проекты я не выложу, дабы здесь это будет неуместно.
Вложения
Тип файла: rar game.rar (1.15 Мб, 73 просмотров)

Последний раз редактировалось Daemonghost; 26.11.2010 в 22:01.
Daemonghost вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 23:48   #8
Daemonghost
Пользователь
 
Аватар для Daemonghost
 
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 46
По умолчанию

Итак, 7 человек посмотрели файлы.
Я бы хотел почитать отзывы и возможные советы..

Сегодня сделал возможность разрушать забор. Следовательно можно разрушить любой предмет, который находится в системе со свойством "можно разрушить"...

Почти доделан редактор персонажей.

Если есть идеи, прошу их изложить...

Последний раз редактировалось Daemonghost; 27.11.2010 в 23:59.
Daemonghost вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 10:30   #9
.pixel
c++, dx/ogl
Форумчанин
 
Аватар для .pixel
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 131
По умолчанию

Стало быть я 8й))
советы.
1. Сделайте кнопку выхода) а то процесс пришлось снимать.
2. и сделайте проверку - "возле ли НПЦ стоит герой, что бы начать диалог" а то можно находясь и на другом конце карты вести с НПЦ диалог))
3. в редакторе карт можно сделать несколько одноименных НПЦ ("Лару" что-ли)
“Batch, Batch, Batch:” What Does It Really Mean?
I am a donut! Ask not how many tris/batch, but
rather how many batches/frame!
.pixel вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 11:03   #10
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

Цитата:
хорошее ММО без знания php не сделаешь.
это еще с какого лесу php суда приплели?

какой целевой ЯП?

так вы хотите MMO писать или просто игру с возможностью игру по сети?
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Набор в команду DSAproger Свободное общение 14 12.07.2010 09:26
Набор энтузиастов в команду. Alex2009 Фриланс 17 01.05.2010 04:27
Ищу команду для создания on-line игры jeka5555 Фриланс 17 29.07.2009 14:23