|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
17.03.2012, 19:00 | #11 | ||
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 36
|
Да согласен. Похоже на Бк, как и на Тайм Зеро, Да ещё могу привести кучу примеров. Но этот вариант максимально прост, по времени создания игры. Хотя мои нововведения тоже имеют место быть.
Для начала нужно локаций 20-30 наземных. 10-20 подземных. Пару деревень и город прорисованных немного иначе. Пару комплектов брони и оружия. несколько аватарок и изображений монстров. 3-4 карты поля боя. Две 3д фигурки для игроков, и монстров с десяток. И квестов штук 20 примерно той сложности что я ранее выкладывал. Цитата:
Цитата:
Да и я ещё раз говорю, что это поиск единомышленников. То ли ещё будет. Последний раз редактировалось Wistest; 17.03.2012 в 19:28. |
||
17.03.2012, 19:12 | #12 |
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 36
|
Если возникнут проблемы с картами могу сам собрать что-то типа вот этого. Но мне самому это не очень нравится хотелось бы ТРиДэ.
Эту карту можно на три разбить легко. |
18.03.2012, 00:48 | #13 | |||||||
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
33-53 локации = 70-80 тыс. рублей; Пара комплектов обмундирования = 2-3 тыс. рублей; 12 скинов = 1,5-15 тыс. рублей. На то, чтобы это всё нарисовать даже профессионал потратить более 1 месяца. Задумайтесь об этом. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Баланс уже сложно сохранить при двух управляющих параметрах, а вы о 12 классах ведёте речь. Цитата:
Поймите, за воровство графики можно реально сесть, в реальную тюрьму, тем более, если воровать графику у "армян". |
|||||||
18.03.2012, 09:14 | #14 | |||
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 36
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот ссылка на сайт. http://pyromancers.com/dungeon-painter-online/ |
|||
18.03.2012, 10:14 | #15 | |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
Цитата:
|
|
18.03.2012, 11:35 | #16 |
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 36
|
Я бы хотел участвовать в интересном проекте, и не обязательно изложенное выше должно выглядеть именно так. Возможно, это будет другой проект, с совершенно другими сюжетными и графическими идеями и решениями. Мне бы просто хотелось заниматься любимым делом и получать от этого удовольствие.
Вот ещё один набросок. |
25.03.2012, 06:38 | #17 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 1
|
Wistest, а есть реальные наработки по балансу классов и способносней?
есть свой энжин под последний флеш плеер, ищу геймдиза для создания ролевой системы. демка движка - http://www.youtube.com/watch?v=rYpm4R3slsc при желании - лучше на почту pyro[at]pyromancers.com К слову, графу для редактора на пиромансерс, мне присылали юзера, и она весьма сомнительного происхождения) Получал письма от правообладателей и часть её пришлось удалить, в тюрьму никто сажать не пробовал, просто присылали письма c настоятельной просьбой убрать свой контент. Впрочем на архивы валяющиеся на рутрекере, и десятке файлопомоек это никак не повлияло Последний раз редактировалось pyroblaster; 25.03.2012 в 07:24. |
29.03.2012, 18:38 | #18 |
Форумчанин
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 569
|
Да, действительно, автор если вы не знаете программирования просто скачайте бесплатный движок и приступайте, набирайте людей, найдутся.
Это ещё не конец и даже не начало конца, это возможно только конец начала.
|
01.04.2012, 22:19 | #19 |
Форумчанин
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 124
|
Мне кажется вам нужен в первую очередь хороший художник - рисовать,моделировать как уже упоминалось раньше, придётся много ..
Скажу по опыту, ММОРПГ были бы гораздо интереснее, если бы квесты были разнообразнее. Но даже у вас в предложенном варианте - квесты в основном "поговорить - подраться - забрать своё". Из идей.. я не читала все квесты, что вы придумали.. но были ли там групповые? Ещё было бы интересно если бы вы добавили ветвление в квестах, если провалил тут, идти туда то, хотя может они тоже были у вас. Хотя и этого сейчас в играх полно, к сожалению. Но что я хочу сказать.. Вам нужна изюминка, что-то что бы привлекло, заманило, заставило неотрывно играть в эту штуку.. В основном это то, что ещё не было использовано в других играх. Но всё же удачи вам. Поначалу никто не верит в успех, но если в успех не верит и сам автор идеи - идея провальна
"Думай не о задаче, а о решении" (с)
|
02.04.2012, 14:03 | #20 | |||||
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 36
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Спасибо. |
|||||
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ищу единомышленников для создания MMORPG игры S.T.A.L.K.E.R. | moshkin_ura | Свободное общение | 40 | 29.11.2011 02:08 |
Ищу единомышленников;) | Панчо | Фриланс | 1 | 30.09.2010 20:06 |
Ищу единомышленников | Баламут | Софт | 8 | 21.04.2010 16:54 |
Ищу единомышленников. С, С++, asm | Segment | Фриланс | 2 | 16.11.2007 21:14 |