|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
25.01.2010, 01:09 | #21 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Этим мышлением обладает режиссер, идущий по оригинальному сценарию не отстойного сценариста-клониста, ...художник-декоратор, воплощающий все замыслы режиссера, работающий с ним в паре, ...композитор, создающий произведения по раскадровке, по темам эпизодов, ...команда людей, профессионально записывающих все звуки и пр. пр. пр. Т.е. если подходить к созданию игры как к созданию кассового фильма, то все получится, ...если идти по инерции, на волне успеха подобных игр, но ничего путного не выйдет.
Бывает, что великолепная игра рождается несколькими людьми, или одним человеком, ...но сейчас это редкость, ибо время ушло, тогда эти люди были первооткрывателями, и их проекты гремели как разорвавшиеся бомбы. Нам остается проанализировать рынок, и попытаться найти не заполненные ниши, они есть.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
25.01.2010, 11:34 | #22 |
я получил эту роль
Старожил
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 3,694
|
В World of Goo или Osmos народ убил кучу времени несмотря на примитивный сюжет. Просто он новый и ни на что не похожий, сделайте так же - и в вашу игру будут играть, неважно 2д или 3д
пыщь
|
25.01.2010, 11:57 | #23 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
25.01.2010, 14:48 | #24 | |
Форумчанин
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
|
Цитата:
По теме: сейчас действительно кажется, что очень сложно что-то новое придумать. Однако, как только кому-то это удается, все начинают говорить - это же так элементарно, как же я сам до такого не додумался. Так что... думайте мозгами, товарисчи!!! )) нужно просто иметь хорошее воображение
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой? |
|
25.01.2010, 16:39 | #25 |
Старожил
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 2,992
|
Советую послушать комментарии разработчиков в Half-Life 2, эпизодах 1 и 2. Там они описывают много подробностей - от написания сюжета до того, как они тестируют игру (тестировщик сидит и играет, а у него за спиной стоят разработчики и следят за его реакцией).
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ресурсы для 2D игр. | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 27 | 22.01.2010 00:04 |
Collision для 2d игр? | VintProg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 20.10.2009 14:03 |
Для созд.игр. | Принц | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 29 | 28.05.2008 21:20 |
программы для игр | Skylear | Софт | 5 | 21.11.2006 07:57 |