|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
11.07.2013, 22:34 | #21 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
вы уверены что оно поддерживает именно этот формат сжатия?
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
12.07.2013, 09:42 | #22 | |
Участник клуба
Регистрация: 11.08.2012
Сообщений: 1,226
|
Цитата:
Вообще, вы на все свои вопросы сами могли ответить. |
|
12.07.2013, 14:55 | #23 | |||||
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В общем я понял что то расширение для другой ф-ии гл. которая на входе получает сжатые данные, а не glTexImage. Короче выход был найден я просто забил на компрессию) И поставил флаг который обе видяхи съедают нормально, а именно GL_RGBA. Аминь! Цитата:
Цитата:
|
|||||
12.07.2013, 15:57 | #24 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
12.07.2013, 19:09 | #26 |
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
надо грамотно пользоваться
#pragma once и const, extern |
12.07.2013, 19:18 | #27 |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Ага спс я уже понял. то были все константы, а их низя в си задавать в хидере нужно сначала объявлять с экстерном, а значение задавать в *.с файле.
У меня глаз после этого дергаться стал, с++ такое съедал прямо в хидере. Код ошибки с интелем и текстура с компрессией. glTexImage2D( bla bla ) ret = glGetError(); 1280, глянул в дебаге. чи то это? инвалид параметр?) |
13.07.2013, 10:27 | #28 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Я бы просто написал какой-нибудь обработчик вроде strerror:
Код:
Зачем мучиться и вечно в хидерах определение констант искать?
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
13.07.2013, 11:53 | #29 | ||
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Цитата:
пока у меня их вообще нету) в самых важных местах ифы чего-то проверяют а остальное так. Цитата:
Допусти мне надо обнулить/задать единичной вектор/ матрицу я ее приравниваю к константе. Даже набирать имя констант не приходиться особо оно в ассисте появляется после трех+ введенных символов. Или я тебя как-то не так понял что ты имел ввиду, дефайнами заменить константы? |
||
15.07.2013, 06:05 | #30 |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Добавляю поддержку формата моделей obj.
И нужен динамические массив, в С++ я бы использовал вектор и ПушБакАпал бы закруженные данные. А тут (в Си) ничего подобного нет. И приходиться самому реализовывать дин. массив. Хотел поинтересоваться как это можно наиболее удобно и эффективно сделать? Что прячется в vector<bla bla>.push_back ? реаллокейт большего куска памяти + копирование данных из старого ? |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Fail fast | Arween | Помощь студентам | 0 | 31.05.2012 00:22 |
Fail | Prince En | Помощь студентам | 0 | 07.03.2011 15:27 |
string epic fail | Red_Line | Общие вопросы C/C++ | 5 | 09.02.2011 17:43 |
мой движок для текствых игр | Juffin | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 10.06.2009 18:24 |
Помогитеу становить движок на сайт. Движок Joomla | acmilan | WordPress и другие CMS | 2 | 01.04.2009 11:26 |