Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Помощь студентам
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 06.08.2015, 01:43   #1
Armageddets
Форумчанин
 
Регистрация: 30.06.2012
Сообщений: 145
По умолчанию Трехмерный звук через Fmod GlScene

Доброго времени суток, уважаемые эксперты. Столкнулся с проблемой при работе с библиотекой GlScene на Delphi 7. Нужно сделать так, чтобы один обьект воспроизводил звук, а второй слушал. И когда обьекты двигались, то и звук шел с нужной стороны и с громкостью, которая зависит от расстояния. Есть демо пример, в котором все уже реализовано. Я делал все по нему, но почему-то у меня звук просто воспроизводится без учета движения стрелочками квадрата. Идет обычный стерео без изменений. Может я что-то не замечаю? Мне кажется, у меня там проблемы со звуковыми менеджерами, но как с ними толком работать я не в курсе. В демо примере даже закоментировал почти весь код, а демка всеравно правильно работает - это еще больше сбивает меня. Помогите найти ошибку пожалуйста или как можно подправить мой пример? Заранее спасибо всем за помошь.

Мой пример и готовую демку прилагаю:
https://yadi.sk/d/rPg6RkIyhMLHa
Armageddets вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
FMOD HAWK0044 Общие вопросы C/C++ 0 17.02.2013 15:18
FMOD и Dev-Cpp MBelka Помощь студентам 1 09.01.2011 20:12
Подключение FMOD Selestis Мультимедиа в Delphi 2 29.05.2010 20:40
Звук через сеть K@$K@ Работа с сетью в Delphi 1 13.11.2007 15:48