|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.01.2013, 18:35 | #11 | |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
Не знаю, я нашел выход, просто составил список что и когда делать, постарался сделать так, чтобы не надоело, и чтобы не забыл(особенно с программированием).
Цитата:
|
|
03.01.2013, 15:25 | #12 |
криворукий
Пользователь
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
|
да быть инди разработчиком хорошо, ты постоянно смотришь как твоё детище развивается и это очень хорошо. лично мне нравится сам процес а не результат, вот и делаю игры не высшего качества.
|
03.01.2013, 15:30 | #13 |
криворукий
Пользователь
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
|
Beermonza чтоб тебя сразу не убивали нужно когда ты почти соприкоснулся с орком прятаться за шитом ,а потом бить.
|
03.01.2013, 15:45 | #14 | |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
Цитата:
Не надо так, ай ладно, пофиг, не буду отлаживать, улучшать, кому это надо. Вот, за 1.5 часов делал рисунок для своей игры, процесс был интересным, а результат очень порадовал, хотя я его еще не лорисовал) |
|
03.01.2013, 19:02 | #15 | |||
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
Цитата:
Вывод: у тебя жутко тормозит система и для тебя интервал таймера кажется нормальным. У меня система чистая как стекло, играть невозможно из-за бешеной скорости. Смотри вложение. http://www.programmersclub.ru/клип-mmo-2d-rpg/
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 03.01.2013 в 19:25. |
|||
04.01.2013, 03:48 | #16 |
криворукий
Пользователь
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
|
хорошо учту таймер сделаю медленнее. кстати по ролику твое рпг очень неплоха, вопрос это спрайты или 3д объекты.
|
05.01.2013, 17:07 | #17 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
nuberod, это 2D чистой воды, без сторонних библиотек, ...только спрайты и средства отрисовки операционной системы.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
08.01.2013, 08:46 | #18 |
криворукий
Пользователь
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
|
вот сейчас новою игру делаю и решил делать на том же движке, хочу узнать какой темп игры вы видите сейчас, у таймера интервал 100. управление почти не изменилось только пробел огонь а стрелка в верх прыжок.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
руна дракона | nuberod | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 12.10.2012 11:28 |
Руна - система управления содержимым Rune CMS | apromix | WordPress и другие CMS | 39 | 02.02.2012 11:37 |
Игра( | oltay | Компьютерное железо | 2 | 15.01.2012 22:47 |
Кто как встречал новый, последний по календарю Майя 2012 год Дракона? | ImmortalAlexSan | Свободное общение | 11 | 02.01.2012 04:08 |