Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 26.07.2015, 17:06   #11
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Когда я включаю полноэкранный режим (Alt+Enter), то при нажатии 1 как будто ничего не происходит. Я тут же переключаюсь на оконный режим (Alt+Enter) и вижу, что появилось поле. Мышка не работает. Точнее я вижу, что курсор меняется с белого на чёрный, но на поле не тыкается. Посередине экрана вижу зелёный треугольник. Далее, я опять переключаюсь в полноэкранный режим. Не вижу курсора, но если кликать мышкой и потом включить оконный режим, то можно увидеть натыканные крестики и нолики.

Последний раз редактировалось 8Observer8; 26.07.2015 в 17:19.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 17:10   #12
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
На что лучше с турбы переходить — на паскаль абц, на фрипаскаль или сразу на дельфи?
Переходите лучше на C#. Его разработал тот же человек, что и Delphi и Turbo Pascal: Хейлсберг Андерс
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 17:18   #13
ResourceSpace
Форумчанин
 
Аватар для ResourceSpace
 
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 353
По умолчанию

Установите Free Pascal и потренируйтесь создавать оконное Win32 приложение. Потом поработать с графикой.
ResourceSpace вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 17:23   #14
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

8Observer8, ResourceSpace, почему не Delphi?

8Observer8, зеленый треугольник — это и есть курсор, не двигается?
)))
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 17:33   #15
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
почему не Delphi?
Можно и Delphi, а смысл? Я не видел движков со скриптингом на Delphi. Писать свой движок на OpenGL и DirectX в одиночку - не вижу смысла. Лучше взять готовый. Вот их сколько и для 2D и для 3D. А C# есть смысл изучать - потому что Unity

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
зеленый треугольник — это и есть курсор, не двигается?
Треугольник не двигается. В оконном режиме курсор мыши проходит над окном и меняется с белого на чёрный, а треугольник стоит.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 17:42   #16
ResourceSpace
Форумчанин
 
Аватар для ResourceSpace
 
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 353
По умолчанию

Вы же программируете на ТурбоПаскале? И довольно интересно, кстати.
Далее вам бы хорошо изучать WinAPI, понять как устроено в Windows, до того как переходить на IDE где можно накидать компонентов не думая как оно работает. Для равномерного саморазвития будет лучше.

Причём тут "писать движок"? Человек на данном этапе делает просто для себя. Написать игру, написать движок для игр, и написать на движке - это три разные вещи.
Что есть "движков со скриптингом"?
ResourceSpace вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 17:52   #17
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Понял, займусь.

8Observer8, это в досбоксе конфликтуют досовская мышка и виндоузная. У меня в полный экран работает.
)))
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 17:56   #18
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ResourceSpace Посмотреть сообщение
Причём тут "писать движок"? Человек на данном этапе делает просто для себя. Написать игру, написать движок для игр, и написать на движке - это три разные вещи.
Что есть "движков со скриптингом"?
Если человек захочет создавать 3D игры, то есть два варианта: писать с нуля, например, на GLSL или взять готовый движок. Я предложил изучать C#, так как он используется для скриптинга в Unity5.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 18:09   #19
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Если захочу 3D, первый движок напишу сам с нуля.
Но это будет еще не сегодня.
)))
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 18:15   #20
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

На самом деле там в движке и 2D, и организация игр по локальной и глобальной сети, сборка под Android, IOS и браузер (чтобы в vk.com можно было запускать). К тому же физика для 2D и 3D. Инструменты для удобной, надёжной и быстрой разработки. Одному это очень сложно и долго реализовывать с нуля. Потом привлекать других в команду тоже сложно будет. Но это ваше дело. Я просто предложил, как вариант. А свой движок лучше писать на C++.

Последний раз редактировалось 8Observer8; 26.07.2015 в 18:19.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
В какую сторону копать?! shebelme WordPress и другие CMS 3 02.12.2013 12:48
В какую сторону дёрнуть тумблер? человек&кошка Компьютерное железо 20 19.08.2012 18:22
Подскажите в какую сторону думать ) Airo Общие вопросы C/C++ 16 14.11.2009 11:20
Остановился в развитии, направьте в какую сторону идти дальше! iukash Свободное общение 43 02.09.2009 19:16
КРЕСТИКИ-НОЛИКИ oblachko Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 1 17.01.2009 22:21