Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Помощь студентам
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 07.03.2011, 18:32   #1
[MI_nor]
Пользователь
 
Регистрация: 03.11.2008
Сообщений: 94
По умолчанию Скроллинг изометрической карты

Люди, как реализовать? Просто скроллинг изометрии я могу сделать играясь с координатами перемещения мыши, но тут возникла проблема. Если размер карты слишком велик, то возникают ощутимые тормоза, в таком случае эту пролему можно решить по принципу "рисуем только то что видим". И тут возникла проблема. Как задать начальный и конечные тайлы для рисования? В прямоугоольной системе все просто, для минимумов делим перемещение на размер тайла, для максимумов к минимуму плюсуем частное от деления размера экрана на размер тайла, а для изометрии как?

Последний раз редактировалось [MI_nor]; 07.03.2011 в 18:38.
[MI_nor] вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Программный скроллинг saggy Общие вопросы Delphi 4 22.02.2010 20:32
Игра на изометрической плоскости DeKot Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 69 17.07.2009 23:27
скроллинг Chief Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 1 09.06.2009 19:13
Скроллинг Sanek777 Общие вопросы Delphi 2 11.09.2008 20:05
скроллинг kl45gp JavaScript, Ajax 0 24.03.2008 23:29