|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Результаты опроса: Кем вы себя считаете? | |||
Я леНтяЙ! Зуб даю! | 10 | 47.62% | |
Я не ЛенТяй и все доделываю до конца! ВО! | 3 | 14.29% | |
Незнаю, не опредилился. | 1 | 4.76% | |
Какая разница какой я! | 7 | 33.33% | |
Голосовавшие: 21. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
31.08.2012, 15:26 | #21 | ||||
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я понимаю только общую суть твоих сообщений, но, прости меня за педантичность, первое и последнее не контачит, ...может ты просто мнение поменял, или сказал с юмором, дабы вытащить художников, которые что-то могут без программистов.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
||||
31.08.2012, 15:58 | #22 | ||
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
Цитата:
Цитата:
|
||
31.08.2012, 16:14 | #23 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Xezon, я обращался не к тебе. Мне не понятно зачем размещать вот это:
Цитата:
Я с полным уважением, абсолютно. И не бойтесь оказаться неправым или запутаться, это естественно, а что естественно, то не безобразно. Человек, однажды ошибшийся, разобравшийся в вопросе и признавший ошибку заслуживает больше уважения чем продолжающий заблуждаться и переходящий на личности, если не в состоянии доказать свою точку зрения. Это просто совет, ...для всех. Используйте логику, она не зря дается в ВУЗ'ах.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 31.08.2012 в 16:19. |
|
31.08.2012, 17:57 | #24 |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Хорошо отвечу более подробно, если непонятно в какой хронологии и из-за чего я написал так как написал. Я читаю название темы:
"Что вас толкает на GameCreating?" Прекрасно. Я думаю, что люди будут писать конкретно. Например: "Я люблю цветочки и хочу создать игру про цветочки" или "Я художник, люблю рисовать/писать и хочу свое творчество выдать в качестве игры" или "Я профессионал и работаю в этом направлении, мне нравится моя работа и это меня толкает на создание игр". И Заметьте это просто примеры, не надо написанные, выдуманные из головы примеры принимать за попытку оскорблений или провокаций. Поехали дальше. Открываю тему, вижу : "Я хочу узнать мои дорогие друзья! Что вас заставляет, толкает на создание игр, ну и всего прочего, программирование, моделирование, Music Creating, Рисование текстур и т.д и т.п." Все четко. Не так ли? Автор все конкретно конкретизировал (простите за каламбур), что хочет увидеть в теме. Смотрю дальше первый ответ в теме (Уважаемый автор ответа, не обижайтесь, я не ищу способа придраться, меня спровоцировал на это Beermonza ): "Мне заказчик задание на анимацию управляемую и неуправляемую давал. Иногда сам рисовал, когда делать было нечего. " Вопрос стоит - Что толкает?. Заказчик? Ну ладно может быть в этом посте глубокий непонятный мне смысл. Но очень похоже на оффтоп. Ну думаю ладно посмотрю дальше. В итоге от уважаемого Stilet'а я не увидел, кроме злого заказчика, того что его может вдохновлять. Думаю ладно, что дальше. Читаю следующий пост "У меня есть секретный скилл, который мне позволяет заниматься геймдевом - Я художник-оформитель. Запомните раз и на всю жизнь: современные игры рисуют, а не пишут. " Эмм... Вот тут-то и возник вопрос. При чем здесь как делают игры-то? Зачем запоминать в теме с вопросом "Что?" )). И читать ответы про то "Как?". Секретный скилл. Я очень рад за автора ответа. Я верю что он очень талантлив и может сделать многое. Но к теме, лично мне, не понятно какое это имеет отношение. И дальше, все сорвалось к обсуждению вопроса "как"? Тут сотни тем с ответам на вопросы "Как?". Вот и подумалось мне, а зачем портить такую хорошую тему с ответами не по теме? Вопрос про где ваши игры(имеется ввиду то, что я писал, только не в прямой цитате). Просто тут начали писать про секретные скилы и что как делать. И я намекнул, что мне интереснее было бы не читать в теме с вопросом "Что?" о том "Как" и "Кем" делается, а увидеть, работы, скрины, идеи данных людей в других темах. И я это постарался сделать в очень мягкой форме. Я согласен, что я не в праве указывать что и кому делать, но свое недопонимание, я считаю, что высказать могу, тем более что я уложился в одном посте и дал ответ который касается лично меня по теме. Еще раз повторюсь, что у меня нет претензий ни к одному из авторов в постах. И мои мысли/восприятия описанные здесь писались ни в коем случае, ни для того чтобы обидеть кого-то. Этот пост я пишу лично для Beermonza, ну и возможно других читателей, которые понимают это не так, как это было на самом деле . "Тут серьезный раздел, серьезные мысли, я полагаю, что пустых слов, дабы поддержать беседу, без доказательств никто не должен допускать. Таких водянистых форумов пруды. Надо как-то создавать более зрелое общество." Так вот для того чтобы тут не было пустых слов и слов для поддержания беседы, которые я как раз таки здесь и увидел в огромном количестве, это все и было написано так, как написано. Я не модератор чтобы писать "стоп флуд!". И так же я считаю свою логику довольно последовательной. Я не пишу не подумав. Надеюсь теперь моя логика и моя корректность ясна? |
31.08.2012, 18:41 | #25 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
EridorBlade, ты видимо сравниваешь слова и буквы. Русский язык это такая штука, в которой мало просто читать и разбирать на подлежащее и сказуемое, смысл может быть глубже чем это видно по словам, ...улавливаешь?
"У меня есть секретный скилл, который мне позволяет заниматься геймдевом - Я художник-оформитель. Запомните раз и на всю жизнь: современные игры рисуют, а не пишут. " Перевожу с бытового визуального, который виден по-диагонали, на смысловой, содержащий суть. "Я художник-оформитель, обладающий вдохновением, как и все творческие люди, это толкает больше всего на создание игр. Современные игры рисуют, а не пишут, поэтому большинство начинает создавать игры от художественной фантазии" Если это, сокрытое от глаз посторонних, прочесть не удалось, то нужно взять в руки учебник философии. Скажу больше, в широком понятии: философия толкает меня и всех вообще на создание игр, ...создание, а не сборку. Поэтому в такой философской теме не нужно искать вопросы "что?" и "как?" это путь к "коробчатому строению".
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
31.08.2012, 19:13 | #26 | ||
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Цитата:
[QUOTE=Beermonza;1093734] "У меня есть секретный скилл, который мне позволяет заниматься геймдевом - Я художник-оформитель. Запомните раз и на всю жизнь: современные игры рисуют, а не пишут. " Перевожу с бытового визуального, который виден по-диагонали, на смысловой, содержащий суть. "Я художник-оформитель, обладающий вдохновением, как и все творческие люди, это толкает больше всего на создание игр. Современные игры рисуют, а не пишут, поэтому большинство начинает создавать игры от художественной фантазии" [QUOTE=Beermonza;1093734] Почему же мои слова не переведены тогда? Возможно разные языки. Все мыслят по своему. Ведь так?. Так вот давайте сразу писать на русском где есть и подлежащее и сказуемое. Я не придираюсь к каким-то мелочам. Потому что я не имею права придираться в том, в чем и сам делаю ошибки. А вот излагать мысль четко и ясно это довольно неплохое требование для форума. А я перевел эту цитату по другому: "У меня и только у меня и больше ни у кого есть секретный скилл, который мне позволяет заниматься геймдевом, а другим не позволяет - Я художник-оформитель. И я вам дам стоящий совет как писать игры: Запомните раз и на всю жизнь: современные игры рисуют, а не пишут. И это здесь звучит как догма. - Пришел гуру и все разъяснил" Это форум и мы понимаем друг друга по разному. Но я учел то, что возможно автор и не это имел ввиду и поэтому я не писал чего-то ужасного, хотя оно тебя затронуло. А вот ты я смотрю жестко разграничиваешь и пытаешься меня в клеточку с животными засунуть . (Это образно) Цитата:
Я не буду больше в этой теме ничего подробно описывать. Если написанного мною для разъяснения мало. Ну что ж, останемся при своих мнениях. Мне просто жаль отнимать время у тебя и тратить свое, на обсуждение каких-то действий не связанных непосредственно с геймдевом . Все равно мое мнение о тебе положительное Beermonza, ну если ты меня считаешь недалеким программистом (хотя я быстрее художник чем программист) со стремление ковать коробки и смотреть на мир с точки зрения параллельно-перпендикулярного мышления, то это для меня не так уж и страшно, я смогу пережить такое отношение к себе . Последний раз редактировалось EridorBlade; 31.08.2012 в 19:16. |
||
31.08.2012, 19:19 | #27 |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
Друзья хватит спорить! В конце концов!
Вообще я эту тему создал для того, чтобы узнать у знающих людей, что их цепляет в создании игр так, чтобы не опускать руки и не останавливаться на 1%(так к слову) проекта, чтобы самому руки не опускать, и этот опрос не втему: Я лентяй, не лентяй(написал не совсем правильно, но по теме суть можно уловить), для того чтобы посмотреть, кто сможет игру, да не важно, любой проект, - доделать до конца. Меня просто изнутри разрывает, столько возможностей вокруг, столько можно сделать, и нате! - Лень! А(мою) лень, можно победить бутербродом из: Желания-30%+Вдохговение-30%-Цель-20%-??? |
31.08.2012, 20:35 | #28 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
EridorBlade, каждый понимает сообщения наставительного характера в меру своего цинизма, это со временем пройдет.
Я просто хочу чтобы ты сказал, что в твоем сообщении, адресованном художникам есть пренебрежительный характер, ...ведь он есть ...давай, не извивайся, ...ты считаешь, что это только трёп, они подмастерья. Не оправдывайся, что ни кого не хотел обидеть, это уже проскользнуло, и заметь с вылезом за рамки "что?" и "как?". Прости, но я беспощаден к тем кто бросает камушки в чужой огород, может и не нарочно. В любом случае я с полным уважением, как к товарищу, поэтому без фанатизма можно. Философия является флудом для тех, кто в ней ничего не понимает, это абсолютно разные вещи. Тема эта философская, поэтому сообщения наполняются философией как ни крути, просто чуточку внимания и все сразу переворачивается правильной стороной. Xezon, ты создал философскую тему, поэтому споры тут будут возникать. Мотивация лежит глубже простых временных хотелок типа: "меня в играх все бьют, даже читы не помогают, хочу создать свою игру чтобы быть админом". Кто-то может сопротивляться, но буквально сразу, как только появляется желание сделать игру, начинается складываться философский взгляд на игры. Анализ уже существующего, выбор приоритетов, твоя точка зрения правильного и неправильного. Это философия чистой воды, и никак не флуд. Флуд - это предложения, лишенные глубокого смысла, предназначенные для разбавления общего числа сообщений, очень часто создаваемые не в тему. Согласись, если в теме каждый просто опишет следствие, то толку не будет. Поэтому споры будут появляться, как уточнение и обобщение следствий.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
31.08.2012, 21:51 | #29 |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Ты зря про философию пишешь мне кажется. Ты ставишь какие-то клейма и штампы. Основа философии это сомнение в возможности достоверного знания, во многих ее проявлениях. С точки зрения философии под сомнение ставится всё. Поэтому уж не надо о философии, это я тебе уже как специалист говорю . Ты видишь то чего там нет. Не кидал я ни в чей огород камень. Я это уже повторил несколько раз и извинился за непонятный текст, чего ты еще от меня хочешь? Хочешь чтобы я признался в том что не делал?
"каждый понимает сообщения наставительного характера в меру своего цинизма" - а возможно и не только наставительного, а любого характера? Мне не веришь, можешь понимать как хочешь, твое право. Ты сам разжигаешь какой-то конфликт. Но в случае со мной его просто не будет. Всю информацию которую я был в силах довести я считаю, что довел. Если какие-то есть вопросы можем продолжить в пм. Последний раз редактировалось EridorBlade; 31.08.2012 в 22:02. |
31.08.2012, 23:06 | #30 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
EridorBlade, нет про философию не зря. Хорошо, я оставлю тебя в покое, ...мы хорошо поговорили, можно подумать. Даю тебе слово, что лет через 5, если ты захочешь еще раз всё перечитать в этой теме, наш с тобой диалог, то отношение твое изменится, если не на противоположное от текущего, то в нейтральное точно.
У меня, как и у всех любителей поиграть в хорошие игры, сначала (20 лет назад) отношение к играм и к их выбору было совершенно иным, чем сейчас. Если ты действительно специалист или кандидат философских наук, то понимаешь о чем я говорю. Если в этой теме действительно нет философии, по твоему мнению, по сегодняшним меркам, то дело еще хуже чем можно было предположить. Без философского взгляда на игры ничего хорошего не создается, оно бездушно собирается по кускам.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Что вас раздражает? | Сtrl | Свободное общение | 31 | 12.09.2011 21:34 |
А у Вас что за зверь? | panda88 | Свободное общение | 49 | 22.07.2010 01:27 |
Что у вас сейчас играет? | Базиля | Свободное общение | 173 | 04.04.2010 12:53 |
что вас привело в программирование | vitalik007 | Свободное общение | 17 | 07.03.2010 18:44 |
Что про Вас пишут в Сети? | Levsha100 | Свободное общение | 21 | 09.02.2010 21:28 |