Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 24.07.2015, 16:17   #31
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

С паскалевским Graph-ом я работал, но мне было мало его возможностей и скорости.
Например, как повернуть в Graph-е пиксельную картинку на сорок пять градусов?
)))
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 16:41   #32
Krasiosoft
Форумчанин
 
Аватар для Krasiosoft
 
Регистрация: 01.06.2015
Сообщений: 497
По умолчанию

Не работал с ним, поэтому ничего сказать не смогу. Но речь же не идет о том, чтоб с помощью Graph'a создавать полноценные игры, а просто для тренировки, не более.
Если помог, буду очень благодарен за Ваш отзыв (весы в левой нижней части сообщения).
Krasiosoft вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 17:06   #33
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
Разобраться, что лучше получается (кодить, придумывать, собирать команду) и потом только рыть в этом направлении.
Мне хочется просто подключиться к команде, которая имеет опыт разработки коммерческих игр, на полную ставку. Но до этого, действительно, нужно сделать десяток демо-ремейков 2D/3D игр, чтобы обрести свободу в кодинге и API. Благо в свободном доступе можно найти спрайты на почти любую игру Dendy или 3D модели с вшитой анимацией. Потом пойти стажёром на небольшую зарплату. Выполнять задания, которые будет давать тимлидер. Но перед этим нужно хорошенько изучить базовый API движка на практике. Я сейчас работаю над демо-примером Battle City. Потом возьмусь за платформер. Вот на этом туториале девушка показывает, как создать Angry Birds с нуля. А тут 2D гонки для Windows и Android с нуля. То есть можно выделить некоторые жанры в рамках которого будет всё похоже. Освоив одну игру данного жанра, можно написать любую из этого жанра.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 17:50   #34
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Короче, если всё будет нормально, на той неделе вторую игру выложу.

Змейку доработать или оставить как есть? Если доработать, то какие усовершенствования просятся?
)))
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 18:22   #35
MansMI
Пользователь
 
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 32
По умолчанию

"в Graph-е пиксельную картинку на сорок пять градусов? " именно по этому я стал изучать С/Асм и таки повернул спрайтовую графику, но пришли окошки и это умение стало не нужно, хотя и в Delphi тож повернул, но при наличии граф.пакетов Unity и т.д. для чего это нужно? они все равно обгоняют
MansMI вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 19:30   #36
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Чудо-программист Посмотреть сообщение
Короче, если всё будет нормально, на той неделе вторую игру выложу.

Змейку доработать или оставить как есть? Если доработать, то какие усовершенствования просятся?
Мне показалось управление неудобным. Получается, что когда змейка движется сверху вниз, то по инерции я нажимаю, например, стрелку вправо, а змейка движется влево. Может задействовать стрелки вверх и вниз?

Хотелось бы каких-нибудь звуков, а то играется, как в вакууме.

Ещё хочется, чтобы была версия на русском.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 19:40   #37
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

8Observer8, управление — фишка этой версии. Можно сделать в меню выбор между классической и 2-кнопочной схемами.
Звуки — да. Русский — да.
Займусь после написания текущего проекта.

MansMI, если бы я был профи и писал только под современные платформы, я бы согласился.
)))

Последний раз редактировалось Чудо-программист; 24.07.2015 в 19:45.
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 19:47   #38
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
По умолчанию

Я нашёл текстовый туториал, как сделать 3D змейку --> ссылка. На примере этой игры знакомят со многими стандартыми инструментами. Это на всякий случай. Я начал сейчас читать. Читается легко. Может через часа три я скину exe, чтобы вы заценили. С учётом времени на ужин
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 19:48   #39
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Мне в другую сторону, но скиньте.

Я бы лучше попробовал змейку графическую, чтобы плавно изгибалась. Еще лучше — многопользовательскую с ботами.
Но это всё уже сильно позже. Такую змейку написать не легче, чем дум.
)))

Последний раз редактировалось Чудо-программист; 24.07.2015 в 20:05.
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 19:55   #40
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

phomm, там действительно кусок не вставился. В архиве есть полный исходник.
Приношу свои извинения!
)))

Последний раз редактировалось Чудо-программист; 24.07.2015 в 20:02.
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Моя первая программа Haric_110 Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM 9 25.08.2013 23:56
Моя первая программа. fragment Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM 5 11.05.2010 11:46
Моя первая программа igroman Софт 27 12.03.2009 20:23
Моя первая программа)) Dr.Badnezz Софт 9 06.12.2008 14:39
Моя первая программа NikLik Софт 4 20.07.2008 00:24