Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > .NET Frameworks (точка нет фреймворки) > Общие вопросы .NET
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 31.10.2010, 23:23   #1
BOBAH13
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
 
Аватар для BOBAH13
 
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
По умолчанию BitmapEffects -> HLSL, Shaders

Приветствую.

Есть код, я вообще не силен в HLSL, но должен работать, нужно просто пиксель затемнить.

Код:
sampler2D input : register(s0); 
float4 main(float2 uv : TEXCOORD) : COLOR 
{ 
	float4 Color;
    Color = tex2D(input, uv.xy) * 0.8;
    return Color; 
}
Подскажите что не так? Не хочется сильно вникать.

UPD:
Ответ найден

Последний раз редактировалось BOBAH13; 31.10.2010 в 23:43.
BOBAH13 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц