|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
31.07.2013, 20:17 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 2
|
Иммитация TCP трафика игры (бот)
Добрый день! Начал писать бота для онлайн flash игрушки на чистом C. Регитрация, вход, процесс игры, все идет через TCP. Подключение к серверу происходит успешно. Сейчас пытаюсь симмитировать аутентификацию, пока безуспешно. Первый вопрос более общий: насколько процесс создания бота будет геморройным в дальнейшем? Что еще можно отправить, кроме строки, или как отправить строку так, чтобы указать протокол или другие свойства? Спасибо.
|
14.08.2013, 12:38 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 09.07.2013
Сообщений: 249
|
Кроме строки можно отправить набор байт, программа не зависимо от того клиент это или сервер, получает то что она ожидает, если она ожидает команду(на пример строку) она и примет строку, а после может уже принимать структуру или последовательность байт или ещё что нибудь и получится пошаговое взаимодействие.
Также одна из команд может быть запросом протокола или иных параметров.
do not use your brain
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Бот для игры. | Morgan12 | Фриланс | 2 | 16.10.2012 23:01 |
БОТ ДЛЯ ИГРЫ | adred | Помощь студентам | 5 | 11.08.2012 17:08 |
Бот для игры | Mrsqler | Общие вопросы Delphi | 3 | 18.07.2012 00:33 |
Бот для игры | Beat | Фриланс | 19 | 01.02.2012 19:33 |