![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
![]()
GreenWizard, OpenGL для создания объектов совершенно не нужен, - он нужен для их отображения.
И уроки NeHe посвящены тому же, а именно - отображению. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,328
|
![]()
Как я понимаю: "Построение трехмерных объектов" == "Отображение трехмерных объектов"
Построить трехмерный объект, значит нарисовать его. Потом покрутить, посмотреть со всех сторон, увеличить, изменить параметры объекта и т.д. Такое приложение нужно автору темы? |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
построение геометрических объектов в пространстве | yan4ik | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 5 | 06.04.2012 01:01 |
программа реконструкции трехмерных объектов по двухмерным изображениям на C# | novichok2011 | Помощь студентам | 5 | 14.04.2011 09:06 |
отсечения трехмерных объектов | khSlavas | Помощь студентам | 3 | 14.11.2008 16:47 |
Класс "векторные операции" для трехмерных векторов. | Студентка@ | Помощь студентам | 1 | 30.01.2008 19:21 |
Демонстрационная программа выполнения геометрических преобразований трехмерных объектов | true_men | Помощь студентам | 6 | 19.11.2007 20:11 |