|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.09.2018, 20:00 | #11 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 23.09.2018
Сообщений: 24
|
а разве C# не проще ? + юнити скачать
Delphi 7 - это что-то древнее и явно проигрывает по быстродействию и оптимизациям |
23.09.2018, 23:24 | #12 |
Пользователь
Регистрация: 09.09.2018
Сообщений: 12
|
|
24.09.2018, 06:49 | #13 |
Форумчанин
Регистрация: 25.08.2018
Сообщений: 125
|
Unity (игровой движок) - поддерживает два скриптовых языка: C#, JavaScript
Невозможно предугадать поведение интеллекта, превосходящего человеческий
|
24.09.2018, 06:55 | #14 |
gamer
Участник клуба
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 1,550
|
Скажите, а вы учили кватернионы?
мой канал на Ютубе: youtube.com/@games-zz3ju/videos/
мой канал на Рутубе: rutube.ru/channel/31423139/videos/ В ожидании Кеши... |
24.09.2018, 08:33 | #15 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 23.09.2018
Сообщений: 24
|
Цитата:
|
|
24.09.2018, 09:13 | #16 | |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,430
|
Цитата:
Про производительность, ну... скачайте казаков 3, посмотрите)) Продукт на Delphi 7)) |
|
24.09.2018, 09:34 | #17 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 23.09.2018
Сообщений: 24
|
Цитата:
ой сорян она и есть 2016 года не посмотрел сразу хорошая игра видимо раз блоггеры обращают на нее внимание https://fishki.net/2081067-kazaki-3-...c-i-ctrlv.html но вопрос в том насколько она была бы быстрее по фпс и отзывчевее в управлении, а так же в быстрее в разработке, если бы ее писали на C#, мб багов было бы меньше. хотя авторы молодцы что сумели написать такую игру даже на delphi Последний раз редактировалось mbcpp; 24.09.2018 в 09:50. Причина: дульфи7 |
|
24.09.2018, 10:14 | #18 |
Форумчанин
Регистрация: 25.08.2018
Сообщений: 125
|
Невозможно предугадать поведение интеллекта, превосходящего человеческий
|
24.09.2018, 10:43 | #19 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,759
|
Замечательный ответ, а главное картинка именно понятие иллюстрирует... А давайте ТС закидаем умными словами, чтоб ему жизнь медом не казалась? Типа, pbrt, запекание нормалей, воксели...
|
24.09.2018, 11:48 | #20 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 23.09.2018
Сообщений: 24
|
Цитата:
а правда что юнити берет деньги с оборота с продаж? ну если сделаешь игру на ней и чудом что-то продашь удачно. А не много ли за Quaternion они хотят? мне кажется можно найти бесплатные аналоги с поддержкой Quaternion ну или на крайний случай написать свой Quaternion |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вторая игра про бобра! Бобёр и Космос (Space Beaver) [2d Arcade][ios] | darkwind | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 23.03.2017 15:00 |
Вторая игра про бобра! Space Beaver [2d Arcade][android] | darkwind | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 11.01.2017 23:42 |
Игра про хрюшек в Visual Studio | Rozalina | Помощь студентам | 13 | 28.04.2013 23:03 |
Космос | Nazar1994 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 11 | 23.06.2010 17:48 |
игра про карты например (дурак) | alex@x | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.12.2007 15:53 |