![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 | |
Форумчанин
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 127
|
![]()
Товарищи! Получилось вращение без всяких там навигаторов! Наконец-то
![]() ![]() Между прочем, этот пример ещё и вдохновляет! Так и хочется сделать свою контру ![]() А ландшафт по карте высот делается очень-очень просто в 3DS MAX: Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Какой язык прогарммирования лучше учить (имея конкретную цель) | cujo | Помощь студентам | 26 | 16.06.2010 18:10 |
ЕСТЬ ЦЕЛЬ ПОМОГИТЕ ДОСТИЧ ЕЁ | тёмный | Фриланс | 2 | 03.05.2009 01:28 |
Direct3D: создание карт и ландшафтов | challengerr | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 02.05.2009 02:15 |
цель игры - управляя корабликом стрелками, пройти дистанцию за наименьшее время. | Lazzy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 18.12.2007 23:51 |
Создание таблиц | MAcK | Общие вопросы Delphi | 4 | 07.11.2007 15:51 |