![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#21 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
![]()
Alex2009, нет уж спасибо.=)
Книг о создании игр на делфи множество.(по крайней мере видел по OpenGL и иксам). Хочу статью: Поиск кратчайшего пути по вэйпоинтам.=)
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
![]()
Как раз то эту статью я видел в каком то журнале.А что тебе мешает перевести код с с++ в делфи?
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
![]()
Зачем? У меня это есть в проекте, но вменяемых статей на русском языке по этой теме, я ещё не видел. И поэтому делал по 'забугорной' статье. Так что удачи Вам.
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
![]()
Мне - ничего. А вот многим новичкам это не под силу.
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
От чего вообще столько книг по программированию и сейчас автору темы понадобилось написать еще одну? ...очевидно, ни одна из книг не смогла толком объяснить начинающему, что же все таки это такое "программирование". Есть просто набор узконаправленных советов и готовых примеров, расписана терминология, есть предметный указатель, но, я сомневаюсь, что им кто-то пользовался, поскольку не знал что искать.
Первое, и самое главное, нужно четко знать чего ты хочешь, ...если в голове неопределенность, то никакие книги не помогут, ...это будет банальное копирование фрагментов и прилепливание их во все места, где их еще нет. Достаточно в школе немного понимать математику, физику, и в высшем образовании логику, тогда любая книга по общему программированию на выбранной среде станет ключом к созданию игр. И не нужно никаких узконаправленных пособий типа "Делаем змейку", "Вращения камер", и пр. пр. пр. в 30-60 страниц. Что вы хотите сделать очередной книгой? ...добавить еще одну дивизию "узких геймоделов", которые не способны мыслить математически и логически, а умеющие впиндюрить показанные вами куски кода в свою недоделку? Если уж и создавать материал, то сначала нужно изучить потенциальный круг читателей сего издания, психология поможет правильно создать структуру книги, чтобы научить думать, нажимать на "кнопочки" в мозгу, чтобы открывались закрытые "дверцы" сознания, ...чтобы читатель мог как-угодно потом переработать код, применить его даже не по назначению, смочь слепить "по кирпичикам" нужный алгоритм, понимая в нем узкие места - оптимизировать самостоятельно. Кроме того, лишенный воображения читатель, мало поддается абстрактным советам, методам построения кода, ему нужно показать часть, чтобы он применил, ...а может мы еще и напишем за него всю игру? Судите сами, мы просто будем плодить людей которые просто ради забавы или из-за месячной хотелки, или моды на геймдев, хотят все больше и больше таких узконаправленных книг. Для них это развлечение или способ сдать курсовую, для автора - заработок, ...а между тем все уже давно написано, нужно только стремление и саморазвитие.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
![]()
Книги, учебники по типу "Как собрать автомобиль", "Как построить дом", "Как создать супер-комп-игру" приносят пользу только автору, и то , если он (автор) отнесется к этому на полном серьезе. Это в том смысле, что при работе над таким трудом автор сам будет приобретать знания и нужные навыки. Для любого читателя такой труд будет всего лишь вспомогательным пособием, при условии, что у него (читателя) есть стремление, заинтересованность в решении аналогичной задачи.
Попытка учебником научить кого либо какими то навыками просто обречена на крах. С другой стороны - если человек хочет чему то научиться , то надо же опираться на какие то базовые знания. Вот тут как раз и помогают учебники. Но именно с большой буквы "У". Не думаю, что вот так просто - "давайте напишем учебник по созданию Игр" получится и принесет какую то пользу.Ну не тот у нас ( форумчан) уровень. Вот сейчас идет работа над своим журналом для программистов, для форумчан (ну и не только, наверное журнал будет доступен любому в сети). Еще не известно как оно получится, но это более реально и выполнимо. В рамках этого журнала, думаю, и проблемы с игрокодами решаемы. Хороший журнал, да еще периодический, стоит не меньше капитального учебника. Цитата:
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
Последний раз редактировалось DeKot; 21.03.2010 в 23:04. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
![]()
Журнал?Ну это тоже мысль писать журнал о создании игр
![]() ![]()
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Я кажется догнал фишку, ...сейчас модно что-то писать, стишочки, мемуарчики, кинижечки, ...все подались в модное течение, без году неделя погрузившись в предмет, ...между тем книга - не неудачная демо версия о которой забудут, ...это труд, основанный на знаниях и личном опыте, ...нужно не просто скомпоновать чужие наработки, а поделиться своим опытом, а еще лучше - стать учителем в конкретной предметной области, вы возьмете на себя такую ответственность? ...наверное нет, есть в конце концов и совесть.
С уважением.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
JAVA BEAN
Участник клуба
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
|
![]()
Какова ваша целевая аудитория?
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Оригинальные идеи в создании игр | Levsha100 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 129 | 31.08.2012 15:02 |
Написание хаков для игр и т.п. на Delphi | pro100-delphi | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 21.08.2009 01:03 |
фриланс в создании игр. что выбрать? | loverzam123 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 11.05.2009 09:10 |
Написание простых игр на DelphiX | CyberOrcX | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 14.11.2008 17:39 |