![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#51 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
![]()
form1.canvas.pixels[round(x),round(y)]:=0
Я присваиваю пикселу нулевой цвет. Есть такая функция которая составляет его из оттенков RGB(r,g,b). form1.canvas.pixels[round(x),round(y)]:=RGB(255,0,0) Я присвоил красный цвет |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Форумчанин
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 206
|
![]()
Непойму одного. А зачем так? Ведь в конце у нас компилятор переводит все в машынные коды. Где нету умножения. Там только сложение. Насколько я понимаю как бы ты тут не умножал, сьоравно потом ты получаеш код где ты додаеш числа.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
![]()
Жаль, что Kostia запретил высказываться здесь тем кто просматривает
сообщения.Так понятия функций sin и cos можно было бы объяснить проще.Может пересмотрите свой запрет?Извините за вынужденное нарушение.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Форумчанин
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 206
|
![]()
Аааа ясн )))))) РГБ знаю
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
![]()
Давайте, начнём с самого простого, чуть разовьём мозги, а то у меня после школы сейчас уже каша в голове, ничего не могу нормально сделать. Давайте позанимаемя, правда начнём с самого простого.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
![]()
DeKot, говори! А то я скоро ап стену!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
![]()
Понимаю-с нами сложно, но просто даже мало желания учить синусы косинусы и так далее. Записались чтобы делать игры, так почему же уже не перейти к созданию игр? Теория уже должна идти относительно игр!!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Форумчанин
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 206
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
![]()
Спасибо! Значит так - в школе Sin\Cos учат через треугольник.Смотри тогда рис. на стр.3 (пост 28).Линия от тчк. М на ось Х (она же ось Cos)
не что иное, как противоположный углу а катет, а радиус это наша гипотенуза тругольника, которая = 1 (не взирая на ее фактическую величину хоть в мм или pixel-ях).Т.о. отношение катета к гипотенузе и есть наш искомый Sin(a).А так как гипотенуза = 1, то спроектируемый на ось Y (или ось Sin) отрезок от точки М до оси Х и есть величина Sin(a). С Cos(a) аналогично. Ну?
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
![]()
Kostia! дай ученикам для начала простенького персонажа, пусть попрыгает , побегает по форме.Дай ему пушку, пистолетик - пусть постреляет. На таких примерах быстрее можно научиться основам.
Могу выложить несложную игрушку для детального разбора, как пример.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
"Калькулятор в Delphi" в теоретические аспекты??? | jenja | Общие вопросы Delphi | 1 | 25.05.2008 23:23 |
основные цели и задачи студенческого форума? | ALEXBAZ | Свободное общение | 1 | 14.05.2008 22:24 |
комп. для программирования | фамил | Компьютерное железо | 4 | 09.05.2008 12:11 |
Неделя программирования | Stiker | Свободное общение | 2 | 10.02.2008 21:15 |