|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.07.2012, 02:38 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 51
|
Создание многопользовательской игры
Здравствуйте. Уже давно хочу сделать игру наподобии браузерной игры OGame. Естесственно с существенными различиями. Игру хочу сделать не браузерной, а именно клиентской.
Прежде чем начать разработку, решил проконсультироваться у "знающих" людей. Какие технологии лучше использовать? У меня есть опыт разработки сетевых игр на C++, C# + OpenGL. Данные планирую хранить в БД MS SQL Server. Планируется создать сервер и "тонкий" клиент. Сервер будет обрабатывать все запросы и возвращать клиенту, который будет все это отображать. |
01.07.2012, 11:34 | #2 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
Если игра не динамическая - почему бы нет.
Для динамической - неприемлемо большое время реакции на управляющие воздействия. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание 3d игры на C++ | Wakatsusiro | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 26.11.2011 01:45 |
Создание игры | Ponkole | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 15 | 28.04.2011 01:56 |
Создание игры | Ушастик | Фриланс | 1 | 17.11.2010 18:09 |
Создание игры | Revival001 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 24.01.2009 19:54 |