|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.11.2012, 17:51 | #31 | |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,085
|
Цитата:
Проще - не значит лучше. Для обучения конечно можно сначала пойти по простому пути "как умеешь", чтобы получить хоть какой-то результат и подпитать им свой энтузазизм. Каждая функция, каждый метод, каждый класс должны делать что-то одно и это одно не должно быть так огромно, как "игра морской бой". |
|
27.11.2012, 21:48 | #32 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Еще из примитивных игр могу порекомендовать змейку. Довольно тривиальна, но при этом увлекательна, зараза)
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
28.11.2012, 14:17 | #33 |
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2011
Сообщений: 169
|
Гром, отличная идея, но "анимационная игра" это для меня мощно)))
можно написать калькулятор для покера -вот тут думаешь над тем, как его (программа) научить комбинациям - хотя проще даже, их же не много)) |
31.05.2013, 22:25 | #34 | |
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2011
Сообщений: 169
|
Тут в общем, если кто следил, был недавно турнир по шахматным программам.
http://crestbook.com/node/1809 И прозвучала достаточно забавная мысль в интервью с Робертом Гудартом - автором Гудини (программой-победителем) Цитата:
Теперь у меня такой вопрос к вам, уважаемые разработчики компьютерных программ: (Kostia, я ещё до ИИ не дошла, первые процентов 50% программы будут точно на её "бездумии")))) Возвращаясь к старой мысли про поводу реализации алгоритма, на данный момент я имею более чёткое представление того, что мне нужно. Но вот вопрос -- могут ли быть динамические ссылки\указатели на элементы структуры? Т.е., опишу такую ситуацию: первая ячейка имеет 6 указателей, вторая 20, ещё одна вторая 12, ещё одна вторая 40... -- и точного кол-ва "сколько может быть указателей" нет. Т.е., определить является ли эта структура (ячейка, элемент) нужной или нет - можно, где-то в алгоритме, но определить точное максимальное количество возможных указателей от одной структуры к другой - нет. Есть решение такого вопроса? |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание игры "Крестики нолики" на php | Loki1993 | PHP | 4 | 20.09.2012 20:33 |
Создание игры "Змейка" | asmars | C++ Builder | 6 | 23.10.2011 15:20 |
PHP как язык для обучения программированию "с нуля"? | DooM1k | Свободное общение | 10 | 31.03.2008 17:58 |
Создание игры "Крестики-нолики" | Cubar | Помощь студентам | 9 | 22.01.2008 23:07 |