|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.10.2013, 23:50 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 05.04.2012
Сообщений: 56
|
Определить вектора.
Доброго всем времени суток!
Я пишу физику для soft body. На данном этапе я могу определить массив вершин которые стали взаимодействовать с hard body. Определить для каждой вершины массив из ближайших вершин и рассчитать расстояние до каждой них. У меня определены 2 вектора - это вектор гравитации и вектор силы натяжения(коэффициент между вершинами) для эластичности. Естественно, для того, что бы мягкое тело могло взаимодействовать с hard body и "обхватывать" его с разных сторон мне нужно раздать вектора сил по осям x и z. На данном этапе моя псевдо-ткань падает на объект полностью оборачивая его, но длинна и ширина материи при этом не уменьшаются. Как сделать эффект падения ткани? Как сделать так, что бы вершины которые не упали на тело это самое тело обволакивали по сторонам направление которых я задам в векторах? И самое главное- как определить вектора для них(к сведению- ближайшие точки и их координаты мне известны)? Прошу прощения за делитантский вопрос. |
02.10.2013, 01:22 | #2 | ||
Форумчанин
Регистрация: 09.07.2013
Сообщений: 249
|
Цитата:
Цитата:
Рассмотрим следующую ситуацию - квадратный сопливчик, расстояние между точками которого можно задать константой, он падает на шарик своим центром. Вектор гравитации имеет одинаковое направление для каждой точки и для каждой он одинаков. При соприкосновении тела с шариком, вектора соприкоснувшихся с шариком точек должны измениться в направлении, параллельном поверхности шарика в сторону направления остальных векторов(наверное хватит сложения двух векторов - гравитации и скорости), когда будет найден компромис между гравитацией и действием шарика тут и вступятся силы не дающие материи растянуться, а остальные точки с шариком не взаимодействовавшие продолжат движение и из за векторов антирастягина не смогут двигаться вечно, а значит обволокут предмет и пока ткань с шарика не слезет будут болтаться, хотя абсолютная упругость может дать неожиданный эффект, так как ткань в данном примере не имеет ни упругости ни веса.А пардон. у тебя есть эластичность.
do not use your brain
Последний раз редактировалось Кащей; 02.10.2013 в 02:12. |
||
11.10.2013, 21:44 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 05.04.2012
Сообщений: 56
|
Благодарю! Я понял в каком направлении мне двигаться.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Даны два вектора b=(b1,b2,...,b6),x=(x1,x2,...,x6) и матрица А(6х6).написать программу вычисления длины вектора Ax-b. | infern_o | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 10 | 21.03.2013 10:50 |
дано 3 вектора. определить максимальный чётный элемент каждого вектора и упорядочить по убыванию | 3Doleg | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 04.12.2012 01:45 |
Определить множество номеров отрицательных М1; положительных (не нулевых) М2 элементов вектора .. | V-Denim | Помощь студентам | 0 | 18.01.2012 18:49 |
Определить является ли линейно зависимы 3 заданных вектора целых чисел длиной n | ArtInt | Общие вопросы Delphi | 5 | 29.05.2010 06:44 |
Среди 20 введёных чисел определить чётные, распечатать их, определить min | Spade | Помощь студентам | 4 | 15.06.2008 18:39 |