|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.10.2013, 20:44 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 125
|
использование TXmlDocument в своем классе
Здравствуйте. Создаю форму на on create кидаю:
Код:
Код:
Почему так происходит? |
12.10.2013, 20:58 | #2 |
Далеко не
Участник клуба
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 1,512
|
Больше кода..еще больше..
А так можно еще в try except запихать и смотреть последние ошибки. |
12.10.2013, 21:11 | #3 |
Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 4,011
|
вообще то TXmlDocument.Create(nil); всегда возвращает ссылку на интерфейс, подозреваю что когда добавили в юзес, то гдето что-то не срастается
да и ошибку бы показать не мешалобы |
13.10.2013, 00:59 | #4 |
Просветитель
Участник клуба
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 1,834
|
Документ тоже должен быть интерфейсом:
Код:
В разработке: воспроизводственный контур ИТ
|
14.10.2013, 12:08 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 125
|
Ошибка Invalid Pointer Operation. В общем я тут потыкался и получается вот что : если создаешь обычный проект , то код
Код:
Код:
|
14.10.2013, 12:40 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 125
|
+ Создал класс с вышеприведённым кодом. Использую его из обычного проекта- все работает. Из FMX Ошибка Invalid Pointer Operation.
|
14.10.2013, 12:42 | #7 | |
Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 4,011
|
Цитата:
|
|
14.10.2013, 15:39 | #8 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 125
|
Да, действительно невнимательно прочитал ответы. Всем большое спасибо.Всё заработало.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
реализация виртуальных функций не в своем классе | pproger | Общие вопросы C/C++ | 2 | 08.12.2010 00:35 |
как создать динамический массив в своем классе? | like_cloud | Общие вопросы Delphi | 6 | 24.11.2010 09:13 |
TCaption в своем классе | ZotaC | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 26.05.2010 19:21 |
Использование MediaPlayer в своем классе. | Вадим Буренков | Мультимедиа в Delphi | 5 | 03.04.2009 17:16 |
использование php5ts.dll в своем приложении | Dj_smart | PHP | 10 | 07.12.2008 15:17 |