|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
11.03.2014, 18:28 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 07.03.2011
Сообщений: 32
|
Клиент-серверная игра Змейка
Всем доброго дня! Нужно разработать клиент-серверную игру на асинхронных сокетах. Вопрос: какие операции должен выполнять сервер и какие - клиент?
|
12.03.2014, 00:56 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 07.03.2011
Сообщений: 32
|
Спасибо, но возможно ли сделать так: клиент управляет движением змейки, а сервер - делает так, чтобы все остальные клиенты получали те же самые движения, т.е. на всех клиентах будет видно одно и тоже.?
|
12.03.2014, 01:28 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
|
Можно, почему нет то?! Вы же программист, что хотите – то и воротите!
Как-то так: 1) Сперва клиент - игру змейку. 2) Сервер - пришел пакет данных, отправили его всем, кто подключился. 3) Отправка с клиента данных о передвижении, получение данных о других игроках. 4) А дальше уже всякие плюшки на ваш выбор.. |
13.03.2014, 01:24 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 07.03.2011
Сообщений: 32
|
Спасибо. Буду пробовать.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Клиент-серверная прога с подсчетом обращений | usserrr | БД в Delphi | 1 | 12.05.2011 16:30 |
Клиент-серверная БД в Delphi | jediAlex | БД в Delphi | 1 | 15.10.2009 00:16 |