|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.08.2008, 19:36 | #161 |
Никто
Пользователь
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 28
|
Отлично, тогда я даже рад, там вроде и ничего сложного нет, так что разбирать будем с удовольствием.
|
29.08.2008, 19:46 | #162 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Профи не родились такими, они тоже были новичками. И все они прекрасно понимают. Вообще слово "профессионал" можно понимать по разному: человек зарабатывающий на этом деньги (в противоположность любителю), либо просто человек высокой квалификации.
GreenDan, хочу тебе кое-что объяснить. Не суть важно как именно сделать игру, какие объекты применить, какую библиотеку. К примеру можно играть в футбол мячем на поле, а можно кнсервной банкой в коридоре, принцип не меняется - пинаешь что-то ногой. Так и с компьютерными играми, попробуй сначала нарисовать на бумаге тот же теннис, ракетки мячик и прочее, подумай как оно должно работать с точки зрения готового продукта, т.е. с точки зрения пользователя. А потом подумай какие свои знания в программировании ты можешь применить чтобы сделать такую игру, я уверен что их у тебя для этого достаточно. По сути ты хочешь выучить Дельфи на примере игр, а тебя этому учить никто не хочет, всё алгоритмы игровые подсовывают =)
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
29.08.2008, 21:37 | #163 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Вот примерный список тем на к-рые можно разбить игру сокобан.
Графика (т.е. отрисовка всего происходящего на экране, тема очень обширная поэтому ее тоже нужно разбивать на подразделы) - GDI графика - - VCL графика - - - Работа с TBitmap - - WinAPI графика - OpenGL - Псевдографика // и много много других подразделов разной степени вложенности, эти я привел только для примера Обработка мыши и/или клавиатуры Движение объектов Столкновения Карта уровня Меню (оно необязательно, но лучше когда оно есть) Может еще что-то, сразу не упомнишь. А вот что нужно для создания простейшего тенниса. Графика Обработка мыши и/или клавиатуры Движение объектов Столкновения Как видите, ничего нового. К чему я это написал? А к тому, что научитесь всему по отдельности и вы сможете написать любую игру.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
29.08.2008, 22:45 | #164 |
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 289
|
а мне очень помогла тема уроки по созданию игр. по сути сдесь то же самое. и действительно, когда же будет наконец игра. и вообще был прав костя - сначала теория, а в вашем случае получается сначала практика, а теория никогда. а вообще гораздо интереснее сначала сделать игру, хоть самую простую(Shape мерцая катается по форме), а потом ее усложнять, а так "сначала все напишем, а потом из этого что-то получиться" неинтересно. Человек должен знать, что и для чего он делает!
Упс...
|
30.08.2008, 21:49 | #165 |
Регистрация: 17.08.2008
Сообщений: 3
|
Да не, нормальная тема. Правда на игру "сокобан" особого внимания не обращал(я уже перешел на стадию разработки "динамических игр")))), мне больше интересны детали: работа с ресурсами, фишки с рисованием на канве, особенно прикалывает пример про Винни. А как сделать чтобы он не моргал?
Последний раз редактировалось GVOZD; 30.08.2008 в 21:52. |
31.08.2008, 01:34 | #166 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Не моргает и кое-какие фишки есть.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
"Калькулятор в Delphi" в теоретические аспекты??? | jenja | Общие вопросы Delphi | 1 | 25.05.2008 23:23 |
основные цели и задачи студенческого форума? | ALEXBAZ | Свободное общение | 1 | 14.05.2008 22:24 |
комп. для программирования | фамил | Компьютерное железо | 4 | 09.05.2008 12:11 |
Неделя программирования | Stiker | Свободное общение | 2 | 10.02.2008 21:15 |