|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
17.11.2015, 21:56 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 71
|
Статическая линковка SFML
Народ, кто знает как статически слинковать программу с либами SFML , используя только GCC и консоль Linux?.
p.s: SFML установлен из официального репозитория, ось Ubuntu 15.10. |
17.11.2015, 23:03 | #2 | |
Вредный кошак
Участник клуба
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,159
|
Во-первых, использовать библиотеки SFML с суффиксом -s (libsfml-system-s.a и т.д.)
Во-вторых, если мне не изменяет память, препроцессору нужно толкнуть define SFML_STATIC (ключик -DSFML_STATIC), возможно, тоже самое потребуется сделать с GLEW_STATIC (на счет этого не уверен). В-третьих, необходимо удовлетворить и другие зависимости. В общем случае это будет выглядеть как-то так: Цитата:
Ну и остальные зависимости тоже опционально. |
|
17.11.2015, 23:22 | #3 | |
Пользователь
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 71
|
Не находит либы
Цитата:
|
|
17.11.2015, 23:36 | #4 | |
Вредный кошак
Участник клуба
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
sudo apt-get install libsfml-dev правда, я не в курсе, ставятся ли статические версии в пакете из убунтовских репозиториев (но вроде бы ставятся), я сам всегда собираю sfml, исправив несколько недочетов. |
|
17.11.2015, 23:43 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 71
|
Именно он и стоит(libsfml-dev). также имеются исходники SFML'a с офф сайта. Можно самому собрать статические версии?
|
17.11.2015, 23:48 | #6 | |
Вредный кошак
Участник клуба
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
Сейчас попробовал скомпилировать примитивный код: Код:
Строка с параметрами выше отработала нормально, приложение собралось и запустилось. |
|
17.11.2015, 23:54 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 71
|
У меня тоже исходники 2.3.2 , как правильно скампилить статики?
|
17.11.2015, 23:58 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 71
|
Все необходимые инструменты и библиотеки , для сборки SFML установил.
|
18.11.2015, 00:06 | #9 | |
Вредный кошак
Участник клуба
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
CMAKE_BUILD_TYPE в Release и снимате галочку с пункта BUILD_SHARED_LIBS опционально можете добавить необходимые флаги. У меня, например, добавлен флаг -std=c++14 в CMAKE_CXX_FLAGS Снимок-20.jpg потом generate. Идем в терминале в конечную папку, куд указывали пихать результаты cmake, там выполняем make sudo make install Собственно, инструкция по сборке и перечень всех зависимостей есть в руководстве: http://www.sfml-dev.org/tutorials/2....with-cmake.php Последний раз редактировалось Croessmah; 18.11.2015 в 00:09. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Статическая линковка OpenAL | andreil | Общие вопросы C/C++ | 8 | 30.12.2016 16:28 |
SFML \ Структура игры \ error LNK2001 | XuPoH1 | Visual C++ | 1 | 12.04.2015 09:32 |
SFML+Cpp+клешни=Unable to open file | qweqweqwe123123123 | Помощь студентам | 1 | 06.02.2015 19:01 |
загрузка картинки,SFML | DimDimich | Помощь студентам | 4 | 02.03.2014 23:57 |
qt4, win32 и статическая линковка. | ASGAlex | Qt и кроссплатформенное программирование С/С++ | 3 | 09.06.2009 09:13 |