|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.04.2016, 22:24 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 10
|
Игра змейка[Перекраска фигур]
Добрый вечер или день.
Имеется игра на форме "Управляющая змейка" , змейка светло-голубой цвет и овал который она сейчас собирает тоже такой же и есть остальные овалы которые она будет собирать - розовые. Нужно сделать чтобы каждый последующий шар который нужно будет собрать был выделен например красным цветом(любым) ,т.е сейчас мы движемся к голубому овалу ,а тот который будет после этого сейчас должен быть выделен красным ,как бы показано какой овал мы должны взять следующим. Надеюсь понятно объяснил. Прошу помочь и заранее благодарю добрые люди) Файл прикрепил. Последний раз редактировалось xsens; 27.04.2016 в 22:27. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Нужна игра Змейка | Wladua | Общие вопросы C/C++ | 1 | 09.12.2014 06:18 |
игра ЗМЕЙКА на СИ | Paul Holland | Помощь студентам | 4 | 01.12.2013 11:57 |
игра змейка. | Deniska_777 | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 18 | 07.03.2011 11:21 |
Игра змейка, меню | konstahntin | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 4 | 30.11.2010 18:41 |
Игра змейка на С++ | Duran- | Помощь студентам | 2 | 10.08.2009 12:14 |