|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.03.2018, 16:23 | #21 |
Спокойный псих
Участник клуба
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 1,538
|
Если создавать контролы в UI (через Invoke), и так же выполнять отрисовку - ошибки не происходит.
Подпись ? Не, не слышал ...
Последний раз редактировалось OmegaBerkut; 30.03.2018 в 17:48. |
30.03.2018, 16:27 | #22 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. Последний раз редактировалось Alex11223; 30.03.2018 в 16:43. |
30.03.2018, 17:47 | #23 |
Спокойный псих
Участник клуба
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 1,538
|
Я согласен канешн ...
Но мне тут писали, что я неправильно делаю (с этим я и не спорил), а как правильно в рамках моей реализации - не помню что бы писали. Это типа "самому думать" ? Или я слепой жираф.
Подпись ? Не, не слышал ...
|
30.03.2018, 17:55 | #24 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Я не знаю что такое "в рамках реализации".
Для этой задачи вряд ли вообще нужны потоки. Ну и если нужны, то не для UI, так что я бы реализовал как-нибудь по-другому без обращения откуда попало к контролам. А еще лучше взять Unity и т.п.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
30.03.2018, 19:54 | #25 | |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,085
|
Цитата:
у нас отдельно игровые данные: враги, башни, выстрелы. Хоть в сотне других потоков, хоть где еще меняем эти данные и подготавливаем информацию для отрисовки: перемещаем пули, врагов, поворачиваем башни,... потом в одном единственном потоке уже берём нужные Image с изображением пуль, врагов,... и рисуем их в указанных координатах. |
|
31.03.2018, 08:18 | #26 |
Спокойный псих
Участник клуба
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 1,538
|
Мне до такой модели недалеко. В функции потоков вырезать перемещение и перерисовку (вызов двух методов), выставить эти методы наружу класса, и вызывать откуда "надо".
Подпись ? Не, не слышал ...
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Поиск в памяти процесса | Mr_ViK | Общие вопросы Delphi | 5 | 27.08.2012 21:38 |
Редактирование памяти процесса | Dima DDM | Общие вопросы Delphi | 0 | 25.12.2010 16:54 |
Размер памяти процесса | ZaRDaK | Общие вопросы Delphi | 5 | 25.09.2010 23:48 |
Редактирование памяти процесса | Air | Win Api | 6 | 16.02.2008 20:15 |