|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
02.06.2018, 12:21 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 30.11.2017
Сообщений: 22
|
Не работает инициализация
Почему может не работать инициализация?
|
02.06.2018, 22:14 | #2 |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,085
|
Или что-то случилось или одно из двух
|
04.06.2018, 22:01 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 30.11.2017
Сообщений: 22
|
А есть ли какие-нибудь частые случаи почему может не работать инициализация, если код написан правильно(как мне кажется)
К примеру, я пишу: public Text moneytext; public int money; void start(){ money = PlayerPrefs.GetInt("Money"); } void update(){ moneytext.text = money.ToString();} Код по-простому |
04.06.2018, 22:26 | #4 |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,085
|
тут есть только один вариант: код написан неправильно.
|
04.06.2018, 22:53 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 30.11.2017
Сообщений: 22
|
Я уже честно говоря все варианты перепробовал, но в чем именно у меня ошибка
|
05.06.2018, 17:05 | #6 |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,085
|
Ну, можно код сюда выложить или дальше гадать что не так
|
05.06.2018, 21:45 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 30.11.2017
Сообщений: 22
|
Тут просто понапихано разного хлама, но меня конкретно интересует, что
если я в переменной topText заменяю PlayerPrefs.GetInt("top") на закэшированную переменную top, то top не обновляется. Возможно проблема, что я использую top не в первый раз. Код:
|
05.06.2018, 22:57 | #8 |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,085
|
int - это значимый тип, поэтому, чтобы он обновлялся, нужно каждый раз заново запрашивать значение. Сама по себе переменная top новое значение ниоткуда не возьмёт. Был бы там не int, а объект какого-нибудь класса, то была бы другая история.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
инициализация | vibraxo | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 5 | 11.06.2013 03:39 |
Инициализация DirectX | _-Re@l-_ | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 07.02.2011 16:38 |
Инициализация | Aleksey1989 | Общие вопросы Delphi | 10 | 11.09.2010 21:50 |
Ошибка инициализация | Krumyura | Общие вопросы C/C++ | 2 | 22.03.2010 14:08 |
Инициализация | Krumyura | Общие вопросы C/C++ | 5 | 20.03.2010 23:37 |