|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.06.2018, 09:01 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 09.11.2017
Сообщений: 121
|
Перевод серии статей про компьютерную графику в играх
Привет, ребята!
Мы переводим серию статей для чайников от Балдура Карлссона, автора Render Doc о том Как устроена графика в современных компьютерных играх. Читать перевод
Профессионально программирую видео-игры. Пишу бекстейдж-блог о разработке игр CoreMission.net.
Разрабатываю календарь выхода игр. |
08.07.2018, 12:06 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 09.11.2017
Сообщений: 121
|
🔥 Пламенно-крутая статья про устройство графики в современных видеоиграх от Балдура Карлссона, автора Render Docа 😍
Читать перевод
Профессионально программирую видео-игры. Пишу бекстейдж-блог о разработке игр CoreMission.net.
Разрабатываю календарь выхода игр. |
21.07.2018, 17:51 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 09.11.2017
Сообщений: 121
|
Перевод заключительной части статьи о том Как работает трехмерная компьютерная графика в играх, как она связана с графическим конвейером и какие основные знания нужны программисту графики. Текст простой, не требующий предварительной подготовки. Читать последнюю часть
Профессионально программирую видео-игры. Пишу бекстейдж-блог о разработке игр CoreMission.net.
Разрабатываю календарь выхода игр. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Написал статью про чит-коды в играх | coremission | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 12.02.2018 10:07 |
Про Инстанцирование объектов в играх | Arisaka | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 25.01.2015 20:27 |
Есть ли какие то статьи про графику в DOS? | Opusel | Общие вопросы C/C++ | 14 | 16.01.2013 15:20 |