|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.11.2018, 23:27 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 04.11.2018
Сообщений: 1
|
Вращение вектора направления
Я делаю Стива из майнкамфа и делаю ему сейчас движение. Сделал круговой стрейф и потом при нажатии на вперед,вбок... он идет не в сторону куда смотрит,а в направлении оси х и у. Так вот как сделать, чтобы все правильно было?
Код:
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Направления в программировании | Vitaly23 | Общие вопросы по программированию, компьютерный форум | 20 | 05.10.2018 13:25 |
Delphi посчитать длину вектора по всем известной формуле (корень из суммы квадратов координат вектора) | anna77777 | Помощь студентам | 2 | 06.01.2017 03:13 |
за максимальным элементом вектора С вставить максимальный элемент вектора А, иначе удалить все отрицательные элементы | DIbmKa | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 12.12.2016 20:09 |
Даны два вектора b=(b1,b2,...,b6),x=(x1,x2,...,x6) и матрица А(6х6).написать программу вычисления длины вектора Ax-b. | infern_o | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 10 | 21.03.2013 10:50 |
дано 3 вектора. определить максимальный чётный элемент каждого вектора и упорядочить по убыванию | 3Doleg | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 04.12.2012 01:45 |