|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.01.2022, 16:06 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 23.01.2022
Сообщений: 1
|
Рисование правильных многоугольников FLTK
Дорогие товарищи-форумчане требуется ваша помощь.
Суть в том чтобы написать программу чтобы строить многоугольники мышкой, с этой задачей я разобрался и всё реализовал. Все бы ничего, нужно реализовать несколько исключений: отсутствие самопересечений(линии многоугольника не должны пересекаться); один многоугольник не должен пересекать другой многоугольник; нельзя рисовать многоугольник внутри другого многоугольника. Можно сделать так чтобы нельзя было просто ставить точку, либо можно выводить на экран ошибку, разницы нет. Может кто знает как это реализовать и сможет помочь... Прикрепляю исходный код. Код:
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
PHP БД подсчет правильных и не правильных ответов в тесте | beginner@ | PHP | 6 | 14.05.2014 11:18 |
FLTK закрытие окна | 220Volt | Общие вопросы C/C++ | 2 | 07.01.2014 15:40 |
Сборка FLTK в Windows | 220Volt | Софт | 5 | 29.11.2013 04:41 |
OpenGl рисование многоугольников. | CWD | Помощь студентам | 2 | 21.09.2010 02:56 |